Valanthyr a écrit :
L'idée est séduisante, mais je dirais qu'en l'état l'outil semble se reposer exclusivement sur la vidéo, et je ne suis pas certain que ce soit idéal.
Ce que je veux dire par là, c'est que la vidéo, à mon sens, ne permet pas toujours d'exprimer clairement le concept ou la façon dont il a été réalisé dans le jeu en question. Sans un complément textuel qui détaille la fonctionnalité, ses enjeux, les difficultés éventuelles rencontrées lors de sa mise en œuvre, ça risque de rester assez vague si le choix de la séquence enregistrée était peu représentatif et/ou mal isolé de concepts annexes.
Ceci dit tout dépend de la finalité du projet : si dans ton esprit c'est voué à rester un répertoire vidéo avec quelques fonctionnalités de classement/recherche avancées, sûrement que ça ira très bien comme ça, dès lors que les contributeurs font l'effort de bien sélectionner leurs extraits.
Valanthyr a écrit :
Si tu veux aller plus loin, alors je pense que deux choses seraient bienvenues :
- détailler les pages Concept en rajoutant un peu de contexte, les liens avec d'autres concepts, les éventuelles difficultés rencontrées lors de l'implémentation (par exemple au niveau GD/LD comme le feedback au joueur, ou encore du point de vue technique s'il y a des particularités), les différentes solutions pour les contourner, etc.
Valanthyr a écrit :
- en regard de chaque extrait vidéo, détailler brièvement les choix des GD, développeurs, graphistes/audio pour implémenter le concept et les éventuelles singularités de leur solution.
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