M0rb a écrit :
Entièrement pas d'accord. Prey n'a rien révolutionné du tout.
Ses niveaux sont uniformes et fermés, avec une petite rejouabilité. Les ennemis sont assez bêtes et n'oppose aucune résistance, même aux néophytes. Enfin sa réalisation technique, son moteur sympa et son level design linéaire vont bien avec son scénar volontairement potache.
__MaX__ a écrit :
Je suis pas tout à fait d'aaccord wata_ quand tu dis que le gameplay est à chier. Il y a des éléments de gameplay qui gâchent Prey : immortel, IA approximative... mais l'innovation en terme de portails et de gravité, c'est quand même un des trucs vraiment bien maitrisé de Prey, qui avec un système de vie / mort classique, aurait été bien plus intéressant.
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