thedude75 a écrit :
Une preview d'un jeu en monde ouvert basée sur 10 minutes de jeu en mode "bac à sable", sans faire aucune mission en parler de "manque d'immersion"... ça c'est du journalisme total.
Nicaulas a écrit :
Je ne vois pas le problème: le contexte de la preview est précisé, avec les réserves nécessaires, et il dit que sans mission l'open world manque d'immersion, et qu'il espère que les mission donneront de la personnalité au jeu.
thedude75 a écrit :
Une preview d'un jeu en monde ouvert basée sur 10 minutes de jeu en mode "bac à sable", sans faire aucune mission en parler de "manque d'immersion"... ça c'est du journalisme total.
SupaPictave a écrit :
Oui, la conclusion me paraît assez nuancée. Je trouve d'ailleurs que le 2 s'en sortait assez bien niveau ambiance visuelle et immersion dans l'environnement, grâce à des couleurs chatoyantes mais pas abusées, et pas mal d'environnements différents (désert, savane, jungle, canyon, etc.) et des transitions bien gérées entre eux.
On était quelque part dans un coin d'Afrique quoi.
Et personnellement, parcourir la map pour le simple plaisir de regarder le paysage a dû représenter 1/3 de mon temps de jeu.
2 reproches : un contraste un peu fort dans certaines situations (genre coucher de soleil), et une nuit totalement foirée (trop claire, délavée...).
La jungle plastoc, faut voir...
kimo a écrit :
[...]séparer une troupe de soldat dans les bois pour les tuer un à un ou bien simplement récupérer des objets qui te sont indiqués sur la carte [...]
thedude75 a écrit :
Après si on s'attend à du Stalker, c'est sûr que c'est un peu foiré, évidemment. Mais le jeu n'a jamais prétendu être un FPS/RPG.
Cela dit il y a l'air d'y avoir une partie "RPGesque" avec upgrade du perso. Je ne sais pas ce que ça donnera concrètement mais l'intention est louable.
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