Feed a écrit :
T'as repris la base et t'as modifié ensuite hein?
Parce que dans le fichier de popcorn, y a pas de friendly fire et y a le halo autour des ennemis par exemple :)
Feed a écrit :
@NainPuisssant :
si_rules sdGameRulesStopWatch c'est le mode qui switch les 2 teams entre chaque round, ça serait chouette de le mettre plutôt que sdGameRulesObjective.
Sinon applyServerConfig "Standard" ça va pas charger un fichier de config tout fait? Et du coup, tu fais juste de l'override derrière (donc à la rigueur faire ça avant de modifier quoique ce soit).
//net_serverAllowHijacking 1 c'est commenté mais c'est quoi la valeur par défaut? si elle est à 1, ça n'aide pas, et autant mettre net_serverAllowHijacking 0.
Sinon même si on cyclait entre les 2 même maps hier, c'était bien sympa, merci pour le serveur, bisoux!
@Octobinz : une idée de pourquoi on ne peut pas changer de carrure en cours de partie? (ou entre les rounds/maps). Et une idée si vous comptez le proposer? C'est le seul truc qui me chiffonne, si je veux changer de gabarit, je dois quitter le serveur, modifier mon gus et rejoindre le serveur.
Tonolito a écrit :
Fait chier, j'ai envie d'y jouer... y'a des pekins de dispo ce soir?
Obiwan Kenewbie a écrit :
Et un SKD aussi ! On veut un SDK !
NainPuissant a écrit :
C'est fait.
Et dés que les binaires linux sortent, yen aura même 2 de serveurs.
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