Leurustic a écrit :
Pour les TPS "portés" de console à PC, le pad est plus agréable, tout simplement parce que le gameplay est étudié pour, et puis pour Dead Space ou Ghostbuster sur PC, on se mange une grosse inertie + smooth de la souris afin d'équilibré la mollesse du jeu au pad, donc y'a pas photo. (nivellement vers le bas toussa, on y peut rien toussa)
Et en quoi c'est moins "sympa" ? Parce que sinon ça veut dire qu'une Quake 3 et plus sympa qu'un Half-Life.
Pour les TPS "portés" de console à PC, le pad est plus agréable
C'était bien bien pénible à la souris : parce qu'il faut recentrer la souris en bout de tapis pour continuer à bouger.
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