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OpenTTD fête ses 20 ans
CBL
L.A.mming
Admin 17575 msgs
Aujourd'hui, les clones open source de jeux commerciaux sont monnaie courante. Mais il y a 20 ans ils étaient nettement plus rares et OpenTTD fait partie de la première vague. Sorti en mars 2004 après près de deux ans de boulot par un développeur unique, c'était un clone de Transport Tycoon Deluxe, le jeu culte de Chris Sawyer. Owen Rudge, un des piliers de la communauté TT, revient sur la genèse et l'expension du projet dans un mini post-mortem.

20 ans après, OpenTTD se porte toujours aussi bien. Le jeu vient de passer en version 14 et cette nouvelle version ajoute l'intégration des fonctionnalités communautaires de Steam, GoG et Discord, une meilleure interface, une meilleure expérience de jeu et trois tonnes de correctifs. Si vous voulez savoir comment se passe le développement d'un jeu "amateur", c'est par ici que cela se passe. Globalement, l'équipe de OpenTTD suit le même processus que les développeurs professionnels (Git flow, pull requests, CI/CD...) avec le même succès. On souhaite bon anniversaire au jeu et on se donne rendez-vous dans 20 ans !

Lire la suite sur le site : OpenTTD fête ses 20 ans.
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4176 msgs
Vivement Open TTD 3D
 
Heinzoliger
Membre Factor
Membre 195 msgs
Laurent a écrit :
Vivement Open TTD 3D


Transport Fever 2 ?
(mais c'est payant)
 
Duncan
Membre Factor
Membre 259 msgs
Le truc c'est que contrairement à l'immense majorité des clones open source qui se contentent de porter le moteur sur des OS modernes, OpenTTD a ajouté trois tonnes de fonctionnalités à TTD. Il reste d'ailleurs toujours, 30 ans après, le meilleur jeu de transport.

Un autre exemple, c'est OpenXcom qui se contente d'être un portage open source et OpenXcom Extended qui ajoute plein de choses dont le support de mods complétement fous comme X-Piratez.
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4176 msgs
Heinzoliger a écrit :
Laurent a écrit :
Vivement Open TTD 3D


Transport Fever 2 ?
(mais c'est payant)

J'ai 280h sur Transport Fever2, mais j'avais jamais fait le rapprochement avec ce truc moche isométrique resté dans les années 90.
 
Duncan
Membre Factor
Membre 259 msgs
Dommage que les jeux en joli 3D n'arrivent toujours pas à la cheville du truc moche isométrique sorti il y a 30 ans.
Pareil pour les récents X-Com et X-Com like d'ailleurs, c'est triste.
 
OpenTTD fête ses 20 ans
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