M0rb a écrit :
C'est une bonne idée à mon sens, même si je vois pas bien comment ça peut marcher sur PC avec les monceaux de mods gratos qui vont s'acumuler. Sans compter le piratage de leur truc.
AiM sIcK a écrit :
Pour Morrowind certains modules rajoutait 20% en plus de taille de cartes avec toute une tripotée de quêtes...et ça depassait de loin les 5-10 heures cité au-dessus.
La quantité n'a jamais été synonyme de qualité. La qualité des textes rédirigés par des professionnels...sont rarement égalés par des "amateurs". Factornews est un bel exemple.Je me demande comment il faut comprendre ça...
Arnaud a écrit :
La quantité n'a jamais été synonyme de qualité. La qualité des textes rédirigés par des professionnels, ou les voix réalisées par des vrais acteurs, ou les scripts développés par des mecs dont c'est le boulot sont rarement égalés par des "amateurs" ;
Nadeo a écrit :
enfin, cette petite polémique aura au moins l'intérêt de faire comprendre par l'exemple le risque des plateformes propriétaires et fermées.
Florent
Nadeo a écrit :
Dès qu'il existera une bibliothèque digne de ce nom pour linux, par rapport à directx, vous nous laissez un peu de temps quand même, et on débarque. Notre rôle n'est pas de développer les systèmes, mais des jeux.
Laurent a écrit :
Je me demande comment il faut comprendre ça...
Peu d'articles sur Factor mais de qualité car rédigés par des professionnels ? ^_^
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