M0rb a écrit :
Les ingames sont pas mal du tout, on est sur PS2 après tout. Le côté polygoné passe pas mal sur des graphimses manga.
Je serais curieux de voir comment on peut combiner les dernières technologies avec des graphimses cel-shiadés. Je pense aux éclairages dynamiques, soft shadow, modélisation à coup de displacement map, mélange avec d'autres shaders, etc... et aussi un peu de HDR pour la polémique !
Ouais, j'avais un ami programmeur je testerais tout ça. Je suis sûr qu'il y a des possibilités graphiques super intéressantes, sans se cantonner au manga.
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