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Forums

Nouveau jeu : 2 Days to Vegas
MORB
Winnie alternatif
Membre 503 msgs
cedricl a écrit :
alors là, moi je dis bravo... ce petit studio russe a fait un buzz de folie... on verra ce qu'on verra, mais au moins ils seront l'une des attractions de cet E3... merde déjà 72 messages sur Factor, on pourrait croire que ce site fait ses 50 000 visiteurs jour ^^

S'ils sont à la recherche d'un éditeur, il y a des chances que ce soit pour financer le développement du jeu, donc qu'ils n'aient rien d'autre qu'une maquette.
Et puis ils ne le montreront surement pas au public, ils vont surement passer l'E3 dans des espaces de rendez-vous avec different éditeurs.
Quant à créer un buzz, j'ai pu constater que c'est plutot facile, même avec très peu de choses.
C'est avec ce genre d'aneries qu'on peut se retrouver à voir, par exemple, une rubrique gamefaqs ouvrir pour une maquette de jeu sur lequel on a bossé pendant seulement deux mois et qui ne verra peut-être jamais le jour :)
 
cedricl
Membre 279 msgs
MORB a écrit :

Quant à créer un buzz, j'ai pu constater que c'est plutot facile, même avec très peu de choses.
[Edité le 29-04-2005 à 18:07 par MORB]


Ah oui ? alors fais vite de l'édition ^^
 
montana
Membre Factor
Membre 3034 msgs
82 commentaires sur un jeu qui sort au mieu sur x box 2 donc dans au moins 6 mois. 82 commentaires sur un jeu dont on ne connait que 4 screens. 82 commentaires sur un jeu qui au pire sort dans 1an et demie. OUI je dis OUI, vive les factorposts!

Presque un record non? 82...
 
Message masqué
Quantïk
Membre Factor
Membre 101 msgs
Vue l'unreal Engine 3 qui se profile à l'horizon ... je n'ais absolument aucun mal à croire que d'autres boîtes sortent des jeux avec un graphisme poussé.
A moins que vous ne préférez rester camper sur vos positions de joueurs de Doom 1 ^^
 
MaloneXI
Flatuphile
Membre 1537 msgs
Et on ne dit pas "graphiques" mais graphismes.
 
montana
Membre Factor
Membre 3034 msgs
MaloneXI a écrit :
Et on ne dit pas "graphiques" mais graphismes.


J'en avais marre aussi ^^.
J'attends impatiemment... :-)
 
elfenoir
Membre Factor
Membre 105 msgs
Daccord avec toi Quantïk, on ne connait rien de ce jeux, mais vue les presentations que l'on a eu pour l'unreal engine 3, je ne voie pas vraiment pourquoi les pc ne pourons pas faire tourner un tel rendu.
On risque dans prendre plein les yeux lors de l'E3. Et la, on sera tous la en disant "Ben merde alors, c'était possible".
 
Quantïk
Membre Factor
Membre 101 msgs
Vivement la sainte messe de l'E3 pour pleurer de bonheur ^_^
 
2vic
Membre Factor
Membre 1236 msgs
moi je veux faire péter le record. 88. Au suivant.
 
Message masqué
Philours
Aigri indépendant
Membre 210 msgs
elfenoir a écrit :
je ne voie pas vraiment pourquoi les pc ne pourons pas faire tourner un tel rendu.

Tout simplement parce qu'aucun moteur ne gère les ombres douces, la radiosité et le raytracing en temps réel même l'unreal engine 3...
Comme ça fait 10 ans qu'on dit que dans 5 ans ça le fera je pense que dans 5 ans ça le fera, en attendant faut arrêter de raconter n'importe quoi.
On peut toujours coller des milliers de faces dans un model ça ne changera rien aux algo de rendus de luminosité qui mettent 45 minutes à précalculer une frame d'une scène de seulement 15000 faces sur un Bi processeur...
Les normal maps, les parallax map, les shaders et tout ce que vous voulez encore rajouter ne changera rien non plus à cet état de fait, il y a des choses que les machines sont absolument incapables de rendre en temps réel même avec des cartes de nequestgène (quel pitié) que comme on sait pas ce qu'il y a dedans ben on peut prendre des vessies pour des lanternes...
Alors maintenant s'il vous plait : BRAIN TIME !
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
Philours a écrit :
BRAIN TIME !

Sur factor, un vendredi soir, hum hum.
 
Message masqué
Sonny
A la droite de dieu
Admin 3866 msgs
C'était vraiment très intéressant.
 
Nouveau jeu : 2 Days to Vegas
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