Maintenant, le point qui fâche. Quant à savoir si c’est un point fort ou un point faible, c’est à chacun de voir. Je trouve assez facile de faire passer le joueur sur des planètes déjà visitées dans Kotor1.
aktus a écrit :
mon 1er rpg c'était kotor, il m'a converti entierement aux rpg
aktus a écrit :
si ça avait été kotor2, je serais en train d'attendre doom3:roe
communisteman a écrit :j'ai jamais dit ça
C'est vrai que doom 3 est reconnu pour son approche tres RPG...
Arnaud a écrit :merci
Je crois que ce qu'Aktus veut dire c'est que s'il n'était Kotor1, il ne se serait pas "mis aux RPGs" et il attendrait la sortie des FPS plutôt que des RPGs (soit dit en passant, il n'est pas contradictoire d'attendre les deux).
Arnaud a écrit :eh bah j'le dis quand même : j'aime pas Telos (aucune personnalité, aucun intérêt, j'aime pas le système de l'influence (même si c'était une bonn idée), les composants (m'ont servi à rien), les persos sont reloo (cf kreia et bao dur), pleins de porte qu'on peut pas ouvrir, moins de liberté que dans le 1, l'histoire j'ai rien compris, les persos du 1 on ne peut les voir qu'à certaines conditions....
Ah non en fait, je m'en fou :)
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