Niko a écrit :
Les mots peuvent faire mal, SupaPictave.
Ash_______ a écrit :
Niko> Non je juge pas Halo4 mais prod dit que "ce Halo illustre bien le problème des FPS actuel" et ça me fait tiquer parce que dés Halo 1 on avait un jeu pas terrible.
Ash_______ a écrit :
Niko> Non je juge pas Halo4 mais prod dit que "ce Halo illustre bien le problème des FPS actuel" et ça me fait tiquer parce que dés Halo 1 on avait un jeu pas terrible.
SupaPictave a écrit :
6-7h (en temps Niko, donc probablement 5h pour un joueur normal *bizou*), 'tain, j'avais le souvenir de modes solo un peu plus garnis dans les précédents.
bixente a écrit :
La seule qui m'a déçu dans ce Halo, c'est la musique. [...]
Niko a écrit :
J'ai jonglé entre tous les modes de difficulté pendant la campagne pour voir l'influence que cela avait sur l'IA, mais c'est très limité : grosso modo, cela n'influe que sur les dégats que tu fait et que tu reçois.
Sinon, je trouve pas que l'IA soit particulièrement débile: les types d'ennemis ont un peu de personnalité, ils sont relativement mobiles et pas omniscients. C'est pas Far Cry, mais ça passe. Mais effectivement, c'est facile de les prendre à défaut à longue distance.
xiam a écrit :
J'ai détesté la nouvelle race. Vraiment. Leurs clébards sont de vraies plaies.
On se frite moins avec les covenants, c'est un peu dommage.
Et les Grunts ne font plus rire aussi.
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