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Forums

Minecraft bientôt sur iOS et Android
CBL
L.A.mming
Admin 17587 msgs
Markus "Notch" Persson continue d'entasser les millions avec Minecraft (1,36 million de jeux vendus) mais a trouvé le temps d'embaucher des développeurs iOS et Android pour porter son bébé sur les deux plate-formes.

Vu les perfs du jeu sur un PC classique, on craint que ça ne rame méchamment sur les smartphones/tablettes actuels en attendant les monstres double-coeur qui vont bientôt débarquer.

Lire la suite sur le site : Minecraft bientôt sur iOS et Android.
 
pomkucel
Membre Factor
Membre 1831 msgs
C'est pas comme si il y avait un milliard de trucs à afficher dans Minecraft. Quant on voit ce que donne des jeux comme Infinity Blade ou encore Dead Space, je pense qu'on peut attendre des perfs correctes sur les derniers smartphones type Desire HD ou Iphone 4.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8020 msgs
A noter qu’un proto réalisé par un fan existe : Minedroid
http://code.google.com/p/rugl/downloads/detail?name=MineDroid.apk

Grossomodo on copie une de ses saves sur la carte SD et on peut juste se balader dedans. Pas d’interactivité, pas de génération procédurale, pas d’ennemis, mais ça permet de voir que c’est faisable.

Par contre maniabilité hasardeuse sur Desire (non HD) à cause du multipoint limité, comme toujours.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8020 msgs
pomkucel a écrit :
C'est pas comme si il y avait un milliard de trucs à afficher dans Minecraft. Quant on voit ce que donne des jeux comme Infinity Blade ou encore Dead Space, je pense qu'on peut attendre des perfs correctes sur les derniers smartphones type Desire HD ou Iphone 4.

Oui mais tu oublies que derrière ces minables petits cubes tourne un moteur qui génère procéduralement à la volée un univers totalement malléable et dynamique. C'est autre chose que 100m² complètement figés.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4063 msgs
Skizomeuh a écrit :
Oui mais tu oublies que derrière ces minables petits cubes tourne un moteur qui génère procéduralement à la volée un univers totalement malléable et dynamique. C'est autre chose que 100m² complètement figés.
Il génère que dalle si tu te balades dans une partie de la map qui est déjà générée, c'est juste qu'entre le java et le manque d'optimisation, ben, ça rame.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8020 msgs
Nonobstant, a un endroit donné ce sont 81 chunks qui sont chargés et sachant qu'un chunk c'est 16 blocs de large x 16 blocs de long x 128 blocs verticalement, c'est 2.654.208 cubes en mémoire avec leurs propiétés qui vont bien. C'est vrai qu'on est loin du milliard ceci dit.

Subséquemment, le prototype donne un aperçu assez encourageant pour la version smartphone.
 
divide
Membre Factor
Redac 1719 msgs
Si ils gardent le moteur java je crains le pire... Sans parler des bugs qui me font tomber à 3fps sur ma gtx260 :/
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4063 msgs
Je doute qu'il garde le carré de 9x9 dans cette version.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8020 msgs
Bref, tout ça pour dire que comparer MC et Dead Space c'est aussi absurde que de comparer Doom 3 et GTA San Andreas.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4063 msgs
Ah oui, ça, on est bien d'accord.
 
pomkucel
Membre Factor
Membre 1831 msgs
Le pseudo clone tourne parfaitement.
 
vasquaal
Dumber
Membre 2825 msgs
Java, c'est caca, mais à part quelques "sauts" quand la map se génère, ça tourne bien, même avec une chié de mod, Minecraft.
 
Zakwil
Membre Factor
Redac 3068 msgs
Skizomeuh a écrit :
Nonobstant, a un endroit donné ce sont 81 chunks qui sont........n smartphone.


J'espère qu'il optimise et qu'il ne calcule pas ce qu'il voit pas.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6678 msgs
Oh chouette alors, encore un peu plus de segmentation de boulot, je trouvais que le developpement desktop allait bien trop vite de toute façon...

pfff :/
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4063 msgs
BeatKitano a écrit :
Oh chouette alors, encore un peu plus de segmentation de boulot, je trouvais que le developpement desktop allait bien trop vite de toute façon...

pfff :/
C'est un nouveau gars qui s'en occupe.
 
Genova
Vampire intérimaire
Membre 520 msgs
Je me disais bien que ça avancait pas vite minecraft : la nouvelle team fait du portage.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4063 msgs
Genova a écrit :
Je me disais bien que ça avancait pas vite minecraft : la nouvelle team fait du portage.
Eh, RTFN.
 
Reez
Membre Factor
Membre 700 msgs
Hahah je me souviens de son blog ou il chiait sur les idevices et annoncait fièrement qu'il n'y aurait jamais de version iphone. C'etait avant que ses avocats lui apprennent a ne pas dire avant de réfléchir.
 
Genova
Vampire intérimaire
Membre 520 msgs
D-Kalcke a écrit :
Eh, RTFN.


Respire un grand coup et explique tranquillement ta pensée mon petit, on a pas tous que ça a foutre que de décortiquer les news minecraft.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4063 msgs
Genova a écrit :
Respire un grand coup et explique tranquillement ta pensée mon petit, on a pas tous que ça a foutre que de décortiquer les news minecraft.
C'est une autre personne qui s'occupe du portage iOSS/Android, pas ceux qui travaillent déjà sur minecraft, et si Minecraft a pas avancé vite ces dernières semaines, c'est parceque M. notch était en vacances, et la semaine prochaine (ou une autre), ils iront à la GDC, donc ça risque pas d'avancer plus vite. De toute façon, il avait dit que pendant la Beta, les mises à jour seraient moins fréquentes.
 
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