pomkucel a écrit :
C'est pas comme si il y avait un milliard de trucs à afficher dans Minecraft. Quant on voit ce que donne des jeux comme Infinity Blade ou encore Dead Space, je pense qu'on peut attendre des perfs correctes sur les derniers smartphones type Desire HD ou Iphone 4.
Skizomeuh a écrit :Il génère que dalle si tu te balades dans une partie de la map qui est déjà générée, c'est juste qu'entre le java et le manque d'optimisation, ben, ça rame.
Oui mais tu oublies que derrière ces minables petits cubes tourne un moteur qui génère procéduralement à la volée un univers totalement malléable et dynamique. C'est autre chose que 100m² complètement figés.
Skizomeuh a écrit :
Nonobstant, a un endroit donné ce sont 81 chunks qui sont........n smartphone.
BeatKitano a écrit :C'est un nouveau gars qui s'en occupe.
Oh chouette alors, encore un peu plus de segmentation de boulot, je trouvais que le developpement desktop allait bien trop vite de toute façon...
pfff :/
Genova a écrit :Eh, RTFN.
Je me disais bien que ça avancait pas vite minecraft : la nouvelle team fait du portage.
D-Kalcke a écrit :
Eh, RTFN.
Genova a écrit :C'est une autre personne qui s'occupe du portage iOSS/Android, pas ceux qui travaillent déjà sur minecraft, et si Minecraft a pas avancé vite ces dernières semaines, c'est parceque M. notch était en vacances, et la semaine prochaine (ou une autre), ils iront à la GDC, donc ça risque pas d'avancer plus vite. De toute façon, il avait dit que pendant la Beta, les mises à jour seraient moins fréquentes.
Respire un grand coup et explique tranquillement ta pensée mon petit, on a pas tous que ça a foutre que de décortiquer les news minecraft.
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