zouz a écrit :
Le monopole de quoi ? Ils pensent qu'ils peuvent créer une machine à cash en vendant des Jeux bofs développés en dépit du bon sens sur une plateforme cloud gaming qui n'intéresse pas grand monde et qui est vouée à devenir hors de prix quand on voit l'évolution du prix de l'énergie.
Je parle sûrement pour mon cas personnel ici mais il y a quelque chose qui est universel : les journées font 24h et les abonnements pour du contenu à outrance sont appelés à se cannibaliser et il va de soit que le JV est un modèle qui se prête très mal à cette course à l'échalote vu la durée de vie des contenus.
Doc_Nimbus a écrit :zouz a écrit :
Le monopole de quoi ? Ils pensent qu'ils peuvent créer une machine à cash en vendant des Jeux bofs développés en dépit du bon sens sur une plateforme cloud gaming qui n'intéresse pas grand monde et qui est vouée à devenir hors de prix quand on voit l'évolution du prix de l'énergie.
Je parle sûrement pour mon cas personnel ici mais il y a quelque chose qui est universel : les journées font 24h et les abonnements pour du contenu à outrance sont appelés à se cannibaliser et il va de soit que le JV est un modèle qui se prête très mal à cette course à l'échalote vu la durée de vie des contenus.
L'effet peut également être l'inverse , avec un contenu calibré pour tenir 2/3/4 heures, un peu à l'image de nombreux films et séries.
kurumba a écrit :Doc_Nimbus a écrit :zouz a écrit :
Le monopole de quoi ? Ils pensent qu'ils peuvent créer une machine à cash en vendant des Jeux bofs développés en dépit du bon sens sur une plateforme cloud gaming qui n'intéresse pas grand monde et qui est vouée à devenir hors de prix quand on voit l'évolution du prix de l'énergie.
Je parle sûrement pour mon cas personnel ici mais il y a quelque chose qui est universel : les journées font 24h et les abonnements pour du contenu à outrance sont appelés à se cannibaliser et il va de soit que le JV est un modèle qui se prête très mal à cette course à l'échalote vu la durée de vie des contenus.
L'effet peut également être l'inverse , avec un contenu calibré pour tenir 2/3/4 heures, un peu à l'image de nombreux films et séries.
Tout à fait, et comme ça fait des années que j'entends, dans des podcasts et ailleurs, les "journalistes JV" (aka "les passeurs de plats") répéter qu'ils en ont marre des jeux trop longs pour de bonnes et mauvaises raisons, je vois bien les étoiles s'aligner pour des jeux qu'on appellera des "expériences" et qu'il sera de bon ton d'encenser.
Un peu comme A short hike ou l'autre machin déprimant d'un studio français dont le titre m'échappe (je sais la description est trop vague et correspond déjà à la moitié de la production française, mais je n'arrive vraiment pas à me rappeler du titre).
Dans tous les cas je n'arrive pas à voir le Game Pass autrement que comme une niche.
clott a écrit :
Il y a vraiment des gens que le streaming fait rêver ?
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