kakek a écrit :
Ce qui me chagrine dans cette mise a mort de WMR, c'est surtout que c'est un indicateur de plus que la VR dans l'ensemble est en train deperir. Malgré les effort de Méta qui a quand même une offre pas dégueu avec les quests, malgré l'apparition de suffisamment de bons jeux, le grand public n'y vas pas.
Je crois que pour la majorité, c'est simplement trop isolant et trop d'effort.
Globalement quand on veut jouer, on a envie de s'avacher dans un canap' en bougeant a peine les doigts, et de voir quand même ce qui se passe autour de nous. Pas de devenir aveugle et devoir faire des grands mouvements pour frapper chaque mob.
Cette immersion c'est que que moi je recherche. Mais ce n'est finalement pas le cas de la plupart des consommateurs.
__MaX__ a écrit :
Qui a imaginé une seconde que c'était viable?
malgré l'apparition de suffisamment de bons jeux, le grand public n'y vas pas.
Zaza le Nounours a écrit :
Mark Zuckerberg et Tim Apple, je crois.
Le vertueux a écrit :
malgré l'apparition de suffisamment de bons jeux, le grand public n'y vas pas.
À mon avis nous ne sommes pas tout à fait d'accord sur la définition de "bons jeux".
Même un i expect you to die, c'est sympa mais ça casse pas des briques non plus et pourtant ça fait partie du haut du panier en VR. Un blade and sorcery, passé 2 heures ça ne m'intéresse plus et là aussi c'est le haut du panier.
L'offre reste peu attractive.
__MaX__ a écrit :
Il faut surtout voir un truc, WMR c'était ciblé aux pros... avec la grande optique de faire passer des professionnels du dessin 3D ou tout autre domaine où la VR aurait "révolutionné l'utilisation"... sur des casques de mixed reality. Ca, pour taffer à la place de leur tablette graphique ou de leur clavier qu'ils utilisent dans l'industrie depuis 15 ou 20 ans. Y'avait zéro chance que ça marche.
Le vertueux a écrit :
malgré l'apparition de suffisamment de bons jeux, le grand public n'y vas pas.
À mon avis nous ne sommes pas tout à fait d'accord sur la définition de "bons jeux".
kakek a écrit :
Ce qui me chagrine dans cette mise a mort de WMR, c'est surtout que c'est un indicateur de plus que la VR dans l'ensemble est en train deperir.
kakek a écrit :Le vertueux a écrit :
malgré l'apparition de suffisamment de bons jeux, le grand public n'y vas pas.
À mon avis nous ne sommes pas tout à fait d'accord sur la définition de "bons jeux".
Personne n'est d'accord sur une définition unique de "bon jeux". Moi je trouve bien mon compte.
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