le jeu a l'air de diviser pas mal.
driftwood a écrit :
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Valanthyr a écrit :
J'avais plutôt bien aimé le premier, mais par contre leur système de sauvegarde par checkpoint totalement à côté de la plaque m'a finalement poussé à abandonner le jeu.
Pour ceux qui ont pu le tester : on peut sauvegarder quand on veut ou toujours pas ?
sgt_canardo a écrit :
J'aime bien les jeux avec un système de checkpoint quand ils sont bien pensés. Par exemple la quick save est une des raisons qui rendent Dishonored trop facile.
C'est pas mal quand un jeu te force à rattraper ta merde. Mais il faut que ce soit bien foutus par contre.
Valanthyr a écrit :
Merci. C'est bien dommage parce qu'au-delà du fait que je suis assez grand pour savoir quand je dois sauver, je m'étais retrouvé coincé avec une save dans la bibliothèque avec ces terribles bestioles à tuer quasiment sans munitions. Après avoir réussi à en tuer 4 ou 5 après de nombreux essais, je me suis fait buter par la 6e et j'ai rage quit uninstall.
Dommage parce qu'avec un système classique et ou quicksave/load j'aurais pu passer ça tranquillement.
Nicaulas a écrit :
C'est un souvenir un peu lointain, mais les bestioles de la bibliothèque, c'étaient pas justement celles qu'il ne fallait pas combattre, et qu'on pouvait passer si on ne les quittait pas des yeux (ou l'inverse, je sais plus?)
Nicaulas a écrit :Tu me demandes de la finesse alors que je dois jouer un Russe ?
C'est un souvenir un peu lointain, mais les bestioles de la bibliothèque, c'étaient pas justement celles qu'il ne fallait pas combattre, et qu'on pouvait passer si on ne les quittait pas des yeux (ou l'inverse, je sais plus?)
xiam a écrit :
Comme d'habitude on notera le travail de pro sur Gamersyde.
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