SuiX a écrit :
En même temps si tu ne connais pas bien la mythologie MGS, c'est dur de s'y retrouver. Il faut savoir que Big Boss avait aussi le nom de code "Snake", donc le snake que tu vois dans ces images est : bigboss et pas Solid Snake.
Captain America a écrit :
Ok, j'étais persuadé que ça continuerais avec Solid (Vu la fin du 4.) et que Big Boss resterais au placard.
Merci.
Anarchy a écrit :
Imaginez jouer un villain dans un jv.
2vic a écrit :
Je pense un peu l'exact inverse de Gundy : premièrement, j'ai adoré MGS2 pour son rendu un peu plastoc, très peu contrasté qui lui donnait une gueule unique. Je trouve qu'on retrouve ça ici : le visage de Snake fait un peu plastique, et un peu "anguleux" avec un nez tout pointu, pas si réaliste que ça.
Anarchy a écrit :
J'vais m'faire cracher dessus mais j'en ai un peu marre de Solid Snake. J'veux du Naked Snake, et son evolution progressive en grand vilain Big Boss.
P-e que c'est parce que MGS 3 est mon MGS favori (et un de mes jeux favoris tout court)
Imaginez jouer un villain dans un jv. Et encore plus un villain dans la franchise MGS.
System5 a écrit :
Postal 2.
Mission chercher du lait = tuer la moitié de la ville.
Atchoum_ a écrit :
Ok mais dans mes souvenirs c'est une épicerie arabe et le gros de l'action se passe dans l'arrière-boutique donc c'est surtout des mecs "basanés" (comme pour l'église), alors ça va.
...
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