xiam a écrit :
Les opus sur dreamcast n'étaient pas en 3D?
Harakys a écrit :
Marrant, je me suis fait la même réflexion en mattant la vidéo. Vu la vitesse du bestiau et la vue trop cadrée sur celui-ci, on ne peut prévoir le terrain à l'avance, alors soit le level design sera fait en conséquence et on se limitera à avancer, soit, va falloir retenir le level design par coeur et recommencer 20 fois la même séquence pour pas se planter...
Bref dans les deux cas, gameplay de merde.
CBL a écrit :
Sonic Adventures 1 était sympa...
SupaPictave a écrit :
Ah ouais ? C'est un univers que je connais mal, c'est voulu la ressemblance ?
Netsabes a écrit :
C'est pas Mirror's Edge, l'influence principale, c'est Blue Dragon.
snoopers a écrit :
pre-baked lighting
Zaza le Nounours a écrit :
Ils emploient de ces termes, les jeunes, de nos jours.
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