qtip a écrit :
perso j'avais trouvé Blacklist très sympa .
kakek a écrit :
Bon ben quoi qu'il en soit, le jeu démarre assez mal. Peut de chance qu'il passe le pic des 100k joueurs simultanés.
Je pense qu'on peut déjà miser sur un rachat de Ubisoft par Tencent.
Zaza le Nounours a écrit :kakek a écrit :
Bon ben quoi qu'il en soit, le jeu démarre assez mal. Peut de chance qu'il passe le pic des 100k joueurs simultanés.
Je pense qu'on peut déjà miser sur un rachat de Ubisoft par Tencent.
Ouais nan, ça a l'air de plutôt bien se passer pour eux en fait.
(J'en suis le premier navré, mais il existe des gens qui jouent sur autre chose que Steam, voire sur autre chose qu'un PC.)
Zaza le Nounours a écrit :
Ah ben ça, le Grummz, il doit être en train de s'étouffer dans sa bile, ça me met en joie rien que d'y penser.
Zaza le Nounours a écrit :
Ouais nan, ça a l'air de plutôt bien se passer pour eux en fait.
(J'en suis le premier navré, mais il existe des gens qui jouent sur autre chose que Steam, voire sur autre chose qu'un PC.)
lichen a écrit :
Bien entendu ça n'inclut pas toutes les plateformes mais si les ratios de plateformes de cet AC sont équivalents à ceux des autres jeux AAA multiplateformes (à leur sortie), ça doit tourner autour d'une répartition du type :
- PS5 : 50%
- PC : 30%
- Xbox : 20%
(ce sont des moyennes, ça peut varier d'un jeu à l'autre)
Le jeu sort aussi sur Uplay mais quand elle n'est pas une plateforme exclusive pour PC, la part des ventes sur cette plateforme est peut-être pas loin de celle d'Epic (qui dans un même contexte de sortie simultanée sur Steam tourne généralement autour des 1 à 3% des ventes PC).
J'espère sincèrement me tromper et je souhaite vraiment à Ubisoft de pouvoir rebondir avec un gros succès commercial sur cet AC.
Latium a écrit :
Il y a de grandes chances que tu te trompe en effet. Car tu oublie qu'il est bien moins cher sur Uplay. Et les généralités statistique dont tu parle elle viennent d'où en fait ?
Ce que je trouve encourageant et concret c'est qu'il est "très positif" sur steam par contre.
Vector a écrit :
Ok, sans troll, ça me chiffonne ces prédictions de mauvais augure, dégainer le "Ça fait déjà six heures et seulement 40k joueurs sur Steam, ça sent le sapin" les AAA, c’est pas mon domaine de prédilection, mais quand même, déclarer un jeu mort-né en a peine quelques heure, c’est un peu comme juger un vin en le reniflant à travers le bouchon.
MaloneXI a écrit :
Je ne sais pas si c'est une friction entre l'ancienne ou la nouvelle gén de joueurs. J'ai quand même vu des jeunes sur les fofos qui se sont retapés les AC depuis le début , et pas mal sont unanimes , à savoir que les premiers ou en tout cas certains opus , sont plus profonds , plus bossés, et moins redondant dans leur gameplay. Mais est-ce une vue de l'esprit pour les autres ?
CBL a écrit :
avec suffisamment de lubrifiant, ça peut être très agréable
lichen a écrit :
Le pic de joueurs concurrents Steam des 24 premières heures pour cet AC (40k) n'est pas très impressionnant (et même en dessous des 60k de AC Odyssey sorti il y a 6 ans à titre de comparaison ou même des 90k de Veilguard qui a été considéré comme une sortie en demi-teinte).
BeatKitano a écrit :
Ils ont déjà dépassé les ventes de Origins et Odyssey sur la même période. Donc échec... mouais.
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