nazg a écrit :
Plus j'en vois de ce mmo, mois ça me donne envie.
En dehors des techniques de charge/grip ça a l'air sacrément statiques les combats...
Le mec se pose comme un pilier, au cac ou à distance, et il balance ses techniques rivé au même endroit.
Jthiboust a écrit :
Tout les MMO sont comme ca, sauf DDO malheureusement...
Ca n'est jamais arrivé à l'esprit des devteams de MMO d'implanter une jauge de fatigue pour les sauts, et donc éviter les puces qui s'excitent en PvP?
Guntharf a écrit :
Arkan, tu sembles n'avoir jamais fait de pvp dans WoW
nazg a écrit :
Je parlais clairement du PVP Arkan
ng-aniki a écrit :
Ils ne l'ont ps conservé. (c'est juste inutile une jauge rien que pour limiter les sauts)
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