Mongwau a écrit :
Autre question, pour Skyboost, sur le readme il est dit qu'il faut placer les fichiers dans le "bin" du dossier de Skyrim, personnellement je n'avais aucun "bin" et j'ai dû le créer pour mettre à l'intérieur les deux fichiers. Ais-je bien fait ?
DVLish a écrit :
Pour l'Ambient occlusion : Tu l'as mis en compatibilité call of duty 6, c'est sensé avoir de meilleurs résultats que de garder le 0x00000029 (Elder Scrolls 5: Skyrim) ? (nVidia Inspector 1.9.5.8)
vasquaal a écrit :
Je me suis basé sur les recommendation du STEP, une compile d'aide au modding qui traîne sur Nexus.
Donc non, je n'ai (encore) pas testé le mode dont tu parles pour l'AO.
vasquaal a écrit :
blabla
Zaza le Nounours a écrit :
C'est quoi l'intérêt de passer par l'AO de Nvidia plutôt que par celui intégré à l'ENB ? Ce dernier est plus gourmand ?
kmplt242 a écrit :
Moi ce qui me dérange avec ton ENB Vasquaal c'est que ça dénature la direction artistique, c'est hyper sombre, et bien trop désaturé, y'aurait pas un ENB un peu plus neutre avec juste un léger bloom, un poil de DOF, et un zeste de vignetting léger ?
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