Krondor a écrit :
Or un des avantages du Pc qui l'a permis de tuer toute la concurrence ou de la canibaliser, c'est la rétrocompatibilité, le fait que tu peux utiliser un logiciel qui a été pensé pour des machines anciennes et ce même s'il a 20 ans, ce qui chez Apple est quasi impossible voire totalement impossible.
MoUeTToS a écrit :
Qu'est-ce qui empêcherait x86 d'être rapidement obsolète - au moins pour le jeuvidéo -, à part pour les boites/gens qui ont besoin de rétrocomp ?
Dragonir a écrit :Krondor a écrit :
Or un des avantages du Pc qui l'a permis de tuer toute la concurrence ou de la canibaliser, c'est la rétrocompatibilité, le fait que tu peux utiliser un logiciel qui a été pensé pour des machines anciennes et ce même s'il a 20 ans, ce qui chez Apple est quasi impossible voire totalement impossible.
Tu fais bien de le dire au passé, car Microsoft à clairement mis un coup d'accélérateur sur l'abandon de certains éléments de rétrocompatibilité et va je pense continuer dans cette voie. Tu ne peux décemment pas vendre un OS "moderne" si tu supporte encore des trucs qui ont 20-30ans en plombant 30% des composants dudit OS.
Surtout pour qu'au final tu te retrouve avec des modes soit disant compatibles mais qui n'empèchent pas des vieux soft de ne plus fonctionner.
Dragonir a écrit :
Surtout pour qu'au final tu te retrouve avec des modes soit disant compatibles mais qui n'empèchent pas des vieux soft de ne plus fonctionner.
MoUeTToS a écrit :
Les leaks XBox ne prévoyaient-ils pas que leur neskgène serait sous ARM ?
Les transitions brutales d'Apple me font craindre, si Microsoft suit le même mouvement, qu'un PC gamer des quelques prochaines années en x86 se retrouve brutalement obsolète si tout le marché passe en ARM.
Les rentiers, les enfants chéris du capitalisme et autres non méritants ne verraient probablement pas le problème, mais ce serait turbomoche pour les prolos que le marché actuel des composants PC fait déjà pleurer.
BeatKitano a écrit :
Y'a deux ans c'était "ahaha ARM sur desktop vous êtes fous les performances sont a chier ça n'arrivera jamais !"
Aujourd'hui c'est "ahaha mais ça demande un travail fou pour l'adoption ça n'arrivera pas... peut-être"
A dans 4 ans donc.
Qu'est-ce qui empêcherait x86 d'être rapidement obsolète - au moins pour le jeuvidéo -, à part pour les boites/gens qui ont besoin de rétrocomp ?
CBL a écrit :
Si la transition est bien faite y'a zéro soucis de compatibilité. Avec Rosetta 2, quasiment toutes les applis et jeux Mac Intel fonctionnent sous Mac ARM.
CBL a écrit :
La compatibilité Windows c'est plus ce que c'était. Tu peux faire tourner sans trop de soucis des jeux pensés pour Windows 7. Pour Windows XP, ça commençe à être la galère sans utiliser d'outils. Pour Windows 95-98, c'est limite plus facile d'utiliser une machine virtuelle.
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