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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

Jack a dit : Halo entraîne les serial killers
Niko
Nostrach !
Admin 14291 msgs
Jack Thompson, l'auto-proclamé dernier rempart contre la décadence engendrée par les jeux vidéo, surprend tout le monde en entrant dans le capital de Take Two, l'evil editor de GTA.

Soudain changement de position pour l'avocat ? Point du tout : Jack souhaite seulement pouvoir prendre la parole pendant l'assemblée générale des actionnaires de la firme, histoire d'évangéliser ces brebis égarées par l'appât du gain. Dans une lettre ouverte, il en profite pour fustiger le PDG de Take Two pour de la crise Hot Coffee et sous-entendre des malversations de sa part. Au passage, Jacky s'offre un petit moment de délire gratiné :Et pour la suite Paul? Un jeu dans lequel le joueur pourra s'entraîner à crasher un vol commercial sur le World Trade Towers? Oh, j'oubliais, Microsoft l'a déjà fait. Merci Bill Gates, "L'homme de l'année", dont le Halo a également entraîné Lee Boyd Malvo* à devenir le Sniper de Beltway.Tremblez, braves gens : les snipers s'entraînent au pad !

Lire la suite sur le site : Jack a dit : Halo entraîne les serial killers.
 
Ouamdu
Membre Factor
Membre 400 msgs
On peut se balader tranquille dans la rue alors...
 
shotgun
Membre Factor
Membre 1083 msgs
Cool je suis un serial killer. Yeeeeeeaaaaah. Je peus avoir un fisil de snipe dernier cri pour mon noël^^
 
Némo
Membre Factor
Membre 37 msgs
C'est ça le secret de leur mystérieuse dextérité ? Grands dieux, nous sommes perdus.
 
Wild_Cat
Membre Factor
Membre 190 msgs
Ce qui me tue là-dedans, c'est que le "oh, j'oubliais, Microsoft l'a déjà fait" se réfère non pas à Halo, mais à Flight Simulator. Vous allez voir, bientôt il va nous sortir que Tetris aussi est responsable des attentats du World Trade Center.
 
Hebus
Membre Factor
Membre 23 msgs
S'il va au bout de son raisonnement, il fait un procès à Microsoft pour faire interdire la prochaine version de Flight Simulator...
 
trankzen
Membre Factor
Membre 846 msgs
Je crois qu'il faudrait arreter de faire de la pub a ce type en relayant systématiquement le moindre de ses jappements.
 
iftol
Membre Factor
Membre 744 msgs
D'ailleurs il faudra lui poser la question...
Par quoi sont inspirés les jeux-vidéos, si ce n'est la vie réelle ?
Alors de là à dire, que certains s'inspirent des jeux-vidéos pour l'appliquer sur la vie réelle...c'est un peu Capillo-tracté !
 
Snakesmaster
Membre Factor
Membre 103 msgs
je pense que ce messieur avocat devrais arreter la cocaîne.
 
mox
Membre Factor
Membre 75 msgs
C'est lui le décadent.
 
Rickoman
Membre handisport
Membre 878 msgs
Pour ceux qui ont déja tiré au fusil,
la visée au pad est certainement plus proche(au niveau difficulté) de la réalité que la visée à la souris qui se revèle être à la limite du point & click.

EH j'ajouterai que si tu sais jouer au FPS au pad tu n'auras aucun mal à jouer au clavier/souris le contraire étant beaucoup moins évident.

C'est pourquoi il faut être plus doué pour jouer au fps au pad.Hé la se pose la question qui sont soit disant les "handicapés" comme on aime le dire des consoleux par ici en demandant au personnes à mobilité réduite ou victimes d'autres handicap lisant ce post de bien vouloir m' excuser du sens péjoratif donné à ce mot, voulant réutiliser ce mot comme il est souvent utilisé sur ce site par certains membres ne faisant pas parti du staff,bien sur, de ce merveilleux site que j'apprécie fortement comme beaucoup, qu'est Factornews.
 
ustabiaz
Membre Factor
Membre 94 msgs
@Wildcat :

...en même temps, il ne dit pas que des conneries. Je suis sûr que c'est son cd-rom de "Barbie au haras" qui a inconsciemment forcé ma soeur à s'habiller comme ça.

@Perdrorist :

Tout à fait d'accord , mais c'est pas ce que j'appellerais de la pub. Ce mec est une campagne de promotion contre lui-même.
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
Rickoman a écrit :
Pour ceux qui ont déja tiré au fusil,
la visée au pad est certainement plus proche(au niveau difficulté) de la réalité que la visée à la souris qui se revèle être à la limite du point & click.

Tout comme de monter un escalier avec un fauteuil roulant. La difficulté vient du fait que le moyen n'est pas adapté à l'action.
Seulement pour viser précisement et rapidement sur un écran, la souris est plus adapté que le pad.
 
soma
curling fan
Membre 627 msgs
Donc dans la réalité Rickoman chacun de tes mouvements est environ 4 à 5 fois plus lent qu'une personne normale, car c'est exactement ce qui se passe quand tu bouge le stick droit dans un fps au pad (4 secondes pour faire un tour sur soi même...etc).

Le fait qu'on puisse viser précisément et rapidement à la souris c'est surtout parcequ'il y a un truc qui aide vachement dans les fps et que tu n'as pas dans la vie réelle pour t'aider autant: une croix en plein milieu de l'écran.
Et quand bien même il n'y serait pas, le flingue dans un fps tire toujours au centre de l'écran et le bras ne bouge pas, on sait donc toujours ou on va tirer. Dans la réalité, tout ton corp (bras, tête, yeux...) bouge donc tu sais que la balle qu tu tire partira forcément pas tout le temps en plein milieu de ton champs de vision.

La lenteur des déplacements n'est donc absolument pas une contrainte qui fait qu'on se rapproche de la réalité. Et ne me sors pas "oui mais ce que je veux dire c'est que dans la ralité c'est plus dur qu'à la souris et dans un fps au pad c'est plus dur qu'à la souris alors au au pad c'est mieux/c'est plus logique". D'un côté tu as une contrainte qui rend les 3/4 des fps tous mous (même moi qui ai commencé les fps au pad et qui les défendaient un peu j'ai bien vite changé d'avis dès que j'ai eu un pc) et de l'autre Une entorse à la réalité qui fait qu'on obtient des fps ultra rapide et skillés (sans pour autant n'avoir que ça je te le rappelle).

Faut vraiment que t'arrêtes avec tes conneries, m'enfin de la part d'un gars qui sort qu'un fps/multi à 8 c'est la même expérience qu'un fps/multi à 32 plus rien ne m'étonne.
 
Rickoman
Membre handisport
Membre 878 msgs
soma a écrit :
Donc dans la réalité Rickoman chacun de tes mouvements est environ 4 à 5 fois plus lent qu'une personne normale, car c'est exactement ce qui se passe quand tu bouge le stick droit dans un fps au pad (4 secondes pour faire un tour sur soi même...etc).

Le fait qu'on puisse viser précisément et rapidement à la souris c'est surtout parcequ'il y a un truc qui aide vachement dans les fps et que tu n'as pas dans la vie réelle pour t'aider autant: une croix en plein milieu de l'écran.
Et quand bien même il n'y serait pas, le flingue dans un fps tire toujours au centre de l'écran et le bras ne bouge pas, on sait donc toujours ou on va tirer. Dans la réalité, tout ton corp (bras, tête, yeux...) bouge donc tu sais que la balle qu tu tire partira forcément pas tout le temps en plein milieu de ton champs de vision.

La lenteur des déplacements n'est donc absolument pas une contrainte qui fait qu'on se rapproche de la réalité. Et ne me sors pas "oui mais ce que je veux dire c'est que dans la ralité c'est plus dur qu'à la souris et dans un fps au pad c'est plus dur qu'à la souris alors au au pad c'est mieux/c'est plus logique". D'un côté tu as une contrainte qui rend les 3/4 des fps tous mous (même moi qui ai commencé les fps au pad et qui les défendaient un peu j'ai bien vite changé d'avis dès que j'ai eu un pc) et de l'autre Une entorse à la réalité qui fait qu'on obtient des fps ultra rapide et skillés (sans pour autant n'avoir que ça je te le rappelle).

Faut vraiment que t'arrêtes avec tes conneries, m'enfin de la part d'un gars qui sort qu'un fps/multi à 8 c'est la même expérience qu'un fps/multi à 32 plus rien ne m'étonne.


non tu n'y est pas.

Je tire et vise beaucoup plus rapidement dans un fps dans un monde virtuel que dans la réalité, comme beaucoup je pense.

C'est plutôt ça la traduction.

Pour le crosshair il est vrai que j'ai une préfèrence pour les fps qui n'en ont pas car il sont beaucoup plus réalistes :

call of chtulu, king kong ,brother in arm....etc...

Et quand les fps peuvent se passer de hud c'est encore mieux (plus immersifs).
 
iftol
Membre Factor
Membre 744 msgs
Rickoman a écrit :
Pour ceux qui ont déja tiré au fusil,
la visée au pad est certainement plus proche(au niveau difficulté) de la réalité que la visée à la souris qui se revèle être à la limite du point & click.

EH j'ajouterai que si tu sais jouer au FPS au pad tu n'auras aucun mal à jouer au clavier/souris le contraire étant beaucoup moins évident.

C'est pourquoi il faut être plus doué pour jouer au fps au pad.Hé la se pose la question qui sont soit disant les "handicapés" comme on aime le dire des consoleux par ici en demandant au personnes à mobilité réduite ou victimes d'autres handicap lisant ce post de bien vouloir m' excuser du sens péjoratif donné à ce mot, voulant réutiliser ce mot comme il est souvent utilisé sur ce site par certains membres ne faisant pas parti du staff,bien sur, de ce merveilleux site que j'apprécie fortement comme beaucoup, qu'est Factornews.


Quand factor s'emele les pinceaux sur deux news...
m'est avis que ce post est lié à Ce sujet
 
pouletmagique
P S G
Membre 2639 msgs
Moi aussi je tire plus vite dans le monde virtuel parceque bon dans la réalité... Pas vrai Xwelz (niggaz stylish)
 
Dks
Membre Factor
Membre 3043 msgs
@Akshell : ahahah merci pour ce fou rire, je garde ta comparaison pour le premier de l'an, ça peut en faire rire +1 ^^

@soma : d'accord avec toi

@ricko : c'est sur t'as pas les contraintes poid, force, fatigue, oeil de lynx, expérience...

Sinon vivement le téléfilm sur la vie trépidante de jack le clown !, un boll américain va bien acheter son histoire un jour.
 
Freemanz
Panda
Membre 702 msgs
pouletmagique a écrit :
Moi aussi je tire plus vite dans le monde virtuel


De toute manière le contraire serait inquiétant.
 
soma
curling fan
Membre 627 msgs
Rickoman a écrit :


non tu n'y est pas.

Je tire et vise beaucoup plus rapidement dans un fps dans un monde virtuel que dans la réalité, comme beaucoup je pense.

C'est plutôt ça la traduction.


Ca n'a strictement rien à voir avecce que tu disais avant sur le fait de jouer au pad ou à la souris donc.
 
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