wata_ a écrit :
c'est quoi la HD sur PC ? 1280*1024 ?
wata_ a écrit :
c'est quoi la HD sur PC ? 1280*1024 ?
Cyberpunk a écrit :
@Cubertoy et JEFF GRAIN
putain vous etes balèzes les mecs...arriver à comparer une vidéo shakycam toute pourrie à un jeu de 2004 tournant en HD sur vos PC, vous devriez bosser chez les grands professionnels de la presse vidéoludique.
Non mais franchement...
Cyberpunk a écrit :
@Cubertoy et JEFF GRAIN
putain vous etes balèzes les mecs...arriver à comparer une vidéo shakycam toute pourrie à un jeu de 2004 tournant en HD sur vos PC, vous devriez bosser chez les grands professionnels de la presse vidéoludique.
Non mais franchement...
JEFF GRAIN a écrit :
ou tu vois que j'ai comparé?
Unreal engine 2 cest le moteur du jeu, petit bonhomme.
Cyberpunk a écrit :
Pour info, ils n'ont gardé du moteur que 2 choses: la partie codage réseau (Unrealscript) et l'éditeur de niveau (UnrealEd), tout le reste a été changé pour en faire un moteur quasi-propriétaire qui gère des choses que l'UE 2 première génération (car c'est de lui qu'il s'agit) ne fait pas: pixel shading etc...Donc sous-entendre que c'est pas top graphiquement parce que c'est de l'UE 2, ça n'a absolument aucun sens.
Petit bonhomme.
JEFF GRAIN a écrit :
L'unreal engine 2.5 fait du Pixel shader, arrete de déballer tes lectures favorites issus de divers sites juste pour contredire...
on s'en fout, on voit clairement que le jeu ressemble plus à un jeu d'il ya 2 ans genre Prey qu'à un jeu fraichement pondu.
Je me demande surtout ce qu'attend 3d realm pour balancer ne serait ce que quelques screens in game.
Montes dans la caravane et baisses ton pantalon.
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