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Forums

Half-Life a 25 ans
Anzy
Membre Factor
Membre 1336 msgs
La première fois où l'on croise les marines, ça a changé ma vie, au sens littéral.
Les passages explos étaient assez ouf pour l'époque (pour un FPS). C'est grâce/à cause de ce jeu qu'on est passé des Doom like/quake like aux FPS
"modernes".
Et loué soit il pour tous les mods de ouf qui sont sortis dessus ensuite (Pirates and vikings, action half life, day of defeat , un certain counter strike etc), un sacré tournant quand même (alors oui y'avait déjà du modding costaud sur les quake etc, mais quand même).
Quand on sait que c'est aussi la même année que sortait un certain unreal, on se dit que 98 ça a été une sacrée année pour les FPS.
J'ai pas souvenir depuis, d'une année équivalente par la suite (ptet far cry pour le coté tech et approche plus ouverte, ou battlefield 1942 ?).
 
choo.t
Saint rââle
Redac 3978 msgs
Anzy a écrit :
J'ai pas souvenir depuis, d'une année équivalente par la suite (ptet far cry pour le coté tech et approche plus ouverte, ou battlefield 1942 ?).


2004 avec UT2004 et Far Cry en Mars, Painkiller en avril, DOOM 3 en août et Half-Life 2 en novembre et dans une moindre mesure,The Chronicles of Riddick en décembre, c'était une année clairement dingue pour le FPS.

Et Halo 2 pour ceux qui avaient mauvais gout.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17574 msgs
Tonolito_ a écrit :
_ Je me rappelle avoir ragé à la sortie car le titre n'exploitait pas l'accélération hardware de ma 3Dfx voodo 1- 4Mo.


Ça marchait sur la mienne grâce aux pilotes MiniGL.
 
lichen
Membre Factor
Membre 321 msgs
J'avais eu HL Day One qui était offert avec ma 3DFX Banshee de marque Guillemot.
Elle se terminait après l'arrivée des marines en Osprey, ça correspondant à 1-2 heures de jeu de mémoire.

Je pense que j'ai dû la faire une vingtaine de fois avant de pouvoir jouer au Half-Life final.
Quelle époque mes braves gens, quelle époque !
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6668 msgs
Moi c'est uplink que j'ai poncé encore et encore. J'irais même jusqu'a dire que le level design sur cette "démo" était plus intéressant qu'une grande partie du jeu.
 
Chardoman
Membre Factor
Membre 244 msgs
Me souviens avoir récupéré une version pirate a l'époque mais qui bloquait a la fin de l'intro (la porte du train ne s'ouvrait pas de mémoire).
Le père d'un pote était venu a la maison, avait rentré des lignes de codes pendant 2h (rien compris a ce qu'il faisait) et bim, c'est reparti. Putain quel bonheur je m'en souviens encore.
Je crois que j'ai fait 3 run d'affilé dans la foulée.
 
ignatius
Membre Factor
Membre 861 msgs
à l'époque je l'ai fait et refait à tel point que sur des runs j'ai fini par utiliser mon sidewinder pro pour une expérience plus smooth. Alors le débat clavier-souris ou manette, ça fait longtemps que je m'en tamponne le coquillard. :)
 
Huitre
Membre Factor
Membre 64 msgs
Waa, 25 ans...
Chez nous on avait pas trop de sous pour une carte graphique, alors je l'ai fait en Software en 320x240. Les headcrabs un peu loin se résumaient à quelques pixels beiges, mais que des bons souvenirs!
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4967 msgs
Huitre a écrit :
Waa, 25 ans...
Chez nous on avait pas trop de sous pour une carte graphique, alors je l'ai fait en Software en 320x240. Les headcrabs un peu loin se résumaient à quelques pixels beiges, mais que des bons souvenirs!


J'crois que le nombre de joueurs qui avaient notre âge à l'époque et avaient le matos pour le faire tourner en accéléré se comptaient sur trois doigts. J'suis allé bosser 3 mois pour me payer la 3DFX qui pouvait le faire tourner... et j'ai eu le luxe (comme c'était de l'argent de poche quand t'es chez les parents) de pouvoir claquer tout ce fric pour la carte et un graveur.

J'suis issu d'une famille moyenne (soit, j'étais pas à plaindre mais mes parents comptaient)... et au lycée, tu évoquais 3DFX, t'étais un peu un gros bourge (quand les gens comprenaient de quoi tu parlais).
 
CBL
L.A.mming
Admin 17574 msgs
En tout cas c'est le genre de conneries qui ne va pas arranger ma liste de jeux en retard. J'ai voulu lancer le jeu sur Steam Deck "juste pour voir". J'en suis aux 3/4.
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 2238 msgs
CBL a écrit :
En tout cas c'est le genre de conneries qui ne va pas arranger ma liste de jeux en retard. J'ai voulu lancer le jeu sur Steam Deck "juste pour voir". J'en suis aux 3/4.


Tu ne fais pas à moitié quand tu fais ça juste pour tester :). Va t'on avoir un test de half life 2 le remaster :)
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14264 msgs
noir_desir a écrit :
Tu ne fais pas à moitié

Ben non, il fait ça aux trois-quarts.
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 2238 msgs
Zaza le Nounours a écrit :
noir_desir a écrit :
Tu ne fais pas à moitié

Ben non, il fait ça aux trois-quarts.

^_^
 
Whisper
Membre Factor
Membre 323 msgs
Ca fait tellement plaisir ces témoignages de vieux gamers (38 ans ici) !

Tout pareil, HL 1, une de mes plus grosses claques de jeux vidéo (pas la 1ere, y a eu Metal Gear Solid 1 juste avant @QUOI ils peuvent suivre tes traces de pas + QUOI tu peux fumer pour faire apparaître les détecteurs de mouvements ?! Mais quelles sont ces diableries ?!").

Comme beaucoup l'intro dans le tram ça a été une expérience d'immersion totale et une claque narrative absolue.

Comme Aeio, je viens de prendre Alyx, j'attends mon câble USB-C de 5m pour m'y mettre (sur Quest 2), tellement hâte !
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14264 msgs
Whisper a écrit :
Comme Aeio, je viens de prendre Alyx, j'attends mon câble USB-C de 5m pour m'y mettre (sur Quest 2), tellement hâte !

Configure plutôt Virtual Desktop et joue sans fil, ça sera infiniment plus confortable qu'avec un câble, aussi long soit-il.
 
aeio
Ami des bêtes
Membre 1481 msgs
Ou Air Link qui est le sans fil officiel de Meta et qui marche vraiment très bien. J'ai le câble Link officiel mais je préfère jouer en Air Link, à 200 Mbps dynamiques avec ~50 ms de latence totale . La différence entre les deux est quasi imperceptible quand on a un bon routeur Wi-Fi (une dizaine de millisecondes de latence, rien de plus).

Je pense aussi que le câble est un gros frein au plaisir dans un jeu comme Alyx où on tourne sur soi-même constamment.


Puisqu'on raconte nos anecdotes de vieux, je me souviendrai toujours de la première fois où j'ai vu Half-Life chez un pote. Jouant sur PlayStation et Nintendo 64 à l'époque, j'étais persuadé que l'intro qui défilait à l'écran pendant qu'on discutait était une cinématique précalculée... jusqu'au moment où mon pote a bougé la souris.
C'est ce jour-là que j'ai mesuré la supériorité du PC sur les consoles, et un an plus tard j'avais le mien, avec - entre autres - le gros coffret Half-Life Generation (que j'ai toujours d'ailleurs).
 
Whisper
Membre Factor
Membre 323 msgs
Vous avez des arguments solides pour Air Link, mais j'ai testé hier et rien ne marchait: mon virtual desktop était complètement glitchy af. J'ai un routeur Wifi 5 (tout le monde recommande plutôt du 6) avec 300Mbit/s vers mon laptop (certainement même plus vu que ca c'est mon débit internet), donc en théorie largement suffisant pour Air Link.

Je vais retenter, mais j'ai tellement plus la patience de mes 20 ans pour passer du temps à réparer ce genre de trucs...et je suis assez sensible à la latence (mais l'argument de la gêne du câble est percutant effectivement) donc j'ai des doutes.

C'est quoi vos réglages Air Link (débit, refresh du casque, etc) pour une expérience optimum ?
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14264 msgs
Faut surtout que le PC il soit branché en Ethernet au cul du routeur.
 
aeio
Ami des bêtes
Membre 1481 msgs
Il faut absolument :
1) Que ton PC soit relié au routeur par un câble ethernet.
2) Séparer le 5 GHz et le 2,4 GHz et connecter le casque au 5 GHz (de préférence seul).
3) Choisir une largeur de bande d'au moins 80 MHz.
4) Choisir un canal pas trop saturé si t'es en appartement.
5) Jouer à moins de 2 mètres du routeur, sans obstacle entre lui et toi.

J'ai ces réglages de mon côté (avec une Livebox 5 dont le Wi-Fi est désactivé et un Répéteur Wi-Fi 6 Orange branché à la Livebox via un câble ethernet et configuré en tant que point d'accès) et je joue en 5408x2736 à 90 Hz/90 FPS sur un gros PC.
 
Whisper
Membre Factor
Membre 323 msgs
Merci les gars ! C'est trop de contraintes physiques pour chez moi. J'ai l'habitude du bordel du PSVR 1, ca devrait aller !

Dernière question pour vous: vous utilisez quels écouteurs en VR ? Les hp du Quest 2 sont honnêtes, mais c'est clairement pas assez immersif.
 
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