Waw, je suis dans la première minute du docu et je constate que pour montrer ce à quoi ressemble une vieille gare délabrée [qui aurait inspiré celle de City 17], on nous montre la Gare d'Austerlitz.
a reconnu dans l'architecture de Saint-Lazare et Austerlitz des éléments en commun avec la gare de Sofia.
Canarindamix a écrit :a reconnu dans l'architecture de Saint-Lazare et Austerlitz des éléments en commun avec la gare de Sofia.
Dans le docu vers 1h29 il précise qu'il a choisi cette gare parce qu'il y en a une identique à Budapest (je confirme, j'y habite, il y a exactement la même, Nyugati Palyaudvar :p).
LeGreg a écrit :
> Ah oui je me rappelle de ATi qui faisait une promo et offrait le jeu avec je sais plus quelle génération de cartes, sauf que comme il a été repoussé d'un an au dernier moment, quand il est sorti, les cartes étaient déjà complètement larguées.
C'était la partie popcorn de l'épisode. Ils survolent un peu le sujet dans la vidéo ("on n'était pas du tout près de ce qu'on avait annoncé"), mais dans la réalité Valve était proche d'être à court d'argent, donc l'argent d'ATI leur permettait de tenir un peu plus longtemps avant la sortie du jeu. Sauf qu'ils avaient fait une conférence de presse pour dire le jeu sort le 30 septembre de cette année. I.e. Gabe Newell sur le podium annonçant une date ferme et très proche. Le jeu n'était même pas en état d'être qualifié de beta. Quand la date est venue, le jeu a été repoussé indéfiniment (en blâmant principalement le hacker) et finalement sorti plus d'un an plus tard.
Ça a aussi impacté le jeu Vampire The Masquerade, Troika avait fait le choix du Source Engine avec l'idée que Half Life 2 allait sortir en Septembre de l'année 2003. Mais comme le jeu a été repoussé, Vampire ne pouvait plus sortir alors qu'il était fini (tout est relatif), parce que Valve ne voulait pas que le premier jeu Source soit Vampire.
LeGreg a écrit :
Ça a aussi impacté le jeu Vampire The Masquerade, Troika avait fait le choix du Source Engine avec l'idée que Half Life 2 allait sortir en Septembre de l'année 2003. Mais comme le jeu a été repoussé, Vampire ne pouvait plus sortir alors qu'il était fini (tout est relatif), parce que Valve ne voulait pas que le premier jeu Source soit Vampire.
LeGreg a écrit :
Absorber un moteur tiers n'est jamais une partie de plaisir, mais développer un moteur en interne n'est pas une partie de plaisir non plus donc choisissez votre poison.
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