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GT6 : 40 images de Car Porn, et une probable version PS4
MaVmAn
Membre Factor
Membre 679 msgs
Photo-réaliste = réaliste comme une photo, pas comme la réalité et les photos d'objets en mouvement sont souvent floues, donc je vois pas le problème.

ex:



Puis sur le lien de ash__ il y a aussi des screens nets assez confondants.
Que la moitié du décor soit en 2D, certes, mais ça participe justement au photo-réalisme surtout avec la qualité de l'éclairage et de la modélisation des caisses (et le gommage de l'aliasing...).

Alors oui, le screen que tu as pris en exemple montre bien les défauts, mais ingame le jeu est en mouvement rapide donc ça passe inaperçu la plupart du temps.
 
Thesus
Petit pawné collatéral
Membre 833 msgs
Prendre un exemple volontairement exagéré c'est un peu de la mauvaise fois, les flous des appareils photos (hors magazine voiture) ressemblent plutôt à ça :

 
MaVmAn
Membre Factor
Membre 679 msgs
Thesus a écrit :
Prendre un exemple volontairement exagéré c'est un peu de la mauvaise fois, les flous des appareils photos (hors magazine voiture) ressemblent plutôt à ça :

http://www.nikonpassion.com/wp-content/uploads/2010/01/technique_du_file_1.jpg


D'accord tu as raison, je suis de mauvaise foi, j'ai cherché les images les plus floues, les screens de gt ne sont pas du tout photo réaliste, t'as gagné.
Bravo.
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3859 msgs
C'est pas du flou, c'est un effet de filé. Le mode photo de GT5 est probablement le mieux foutu à l'heure actuelle pour simuler le comportement d'un véritable appareil photo (focale/ouverture/obturation).
Ce genre d'effet est tout à fait réaliste, particulièrement bien rendu dans GT.
L'idée c'est d'avoir la voiture nette, mais tous les éléments mouvants dans le cadre (roue, décor arrière/avant plan) flou avec un effet de défilement pour retranscrire la sensation de vitesse.

Exemple :
http://uppix.net/6/7/3/a3433d4bedcd4f0dc54956db6ffc7.jpg

Une photo de bagnole totalement nette, avec tous les éléments figés, c'est plat et inintéressant.
 
Ash_______
Membre Factor
Membre 1306 msgs
Oui les tracés sont plats, mal modélisés et moches. Tiens, penchons nous en détail sur les textures et le niveau de modélisation des à côtés.

SPA :

















Maintenant Tsukuba :











Tous les tracés scannés du jeu ont un niveau de détails hallucinant.
 
GT6 : 40 images de Car Porn, et une probable version PS4

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