Djlobster a écrit :
Euh faut se calmer dans les titres de Factor !!! Arretez de dire que c est magnifique alors qu'on ne sait meme pas si c'est du precalc ou du ingame !!!
Personnelement je n'ai vu aucun polygone dans la video, et je ne crois pas une seconde que le jeu sera comme çà. Ca sera pas le 1er jeu sur PS3 a nous faire le coup
vasquaal a écrit :
Question idiote, c'est quoi du "ingame" ? Non je plaisante. Qu'est-ce que l'on a foutre de ça, ingame ou pas. Au final, la modélisation reste superbe. Au vu de certains détails (comme les arbres en "x"), ça me paraît être du "ingame" comme tout les ceux qui n'ont que ça comme argument en bouche ne cessent de le gueuler à tort et à travers.
La vraie question est : est-ce que cela tourne vraiment sur un hardware PS3, ou plutôt que sur un PC ultra costaud juste pour faire de l'épate ?
Je rappelle que quand même chez Polyphony, c'est pas des manches, et que le premier GT tuait déjà pas mal à sa sortie sur une soi-disante PSone mourante.
Je ne sais pas trop, mais il me semble normal que l'on voit de moins en moins des polygones dans les jeux, vu que l'on est censé s'approcher de l'ère de la hi-def'. Si quelqu'un de calé sur le sujet pouvait éclairer ma lanterne....
vasquaal a écrit :
La vraie question est : est-ce que cela tourne vraiment sur un hardware PS3, ou plutôt que sur un PC ultra costaud juste pour faire de l'épate ?
kprime17 a écrit :
et puis comparer PGR a GT c'est vrai que ça n'a rien a voir,je me fait moins chier deja sur PGR a essayé de gagné des kudos dans chaque virage qu'a me cassé les couilles a me taper 50 tours sur une voiture qui bronche pas quand jme tape le mur a 250km/h.
moi? anti-fanboy de sony?? ;)
analogue a écrit :
Faut peut-être faire la part des choses, je m'endors sur GT4 beaucoup plus vite que sur PGR2, mais GT4 est plus beau et plus fluide. C'est un fait (60fps vs 30fps).
Rickoman a écrit :
Effectivement PGR2 est en 30 fps,(enfer et damnation je ne m'en été même pas aperçu en y jouant).
Mais le magnifique Forza motorsport avec gestion des dégats, personnalisation à outrance du vehicule(peinture,mécanique etc...) fonctionne à 60 fps.
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