Akashite a écrit :
C'est claire que c'est très beau, d'ailleur je ne comprends pas pourquoi personne ne croit que la vidéo de Killzone PS3 était du ingame quand on voit la qualité graphique de ce Gear of War.
M0rb a écrit :
L'artwork et la modé sont vraiment impressionants. Le gun du future qu'on recharge à la Winchester, ça ça défonce !
Akashite, des mouvements scriptés ne signifient pas que ce n'est pas du temps réel, mais signifient clairement que ce n'est pas du ingame. C'est tellement facile d'avoir des images impressionnantes quand on maitrise la mise en scène. Regarde la cinématique real-time de UT2007 puis regarde les séquences in-game : c'est le même moteur, mais c'est pas le même impact...
analogue a écrit :
Un truc tout simple: regardes les mouuvements du perso et la manière dont la direction de sa vue change, et imagine qu'elle provient d'un mec qui dirige tout ça avec un dualshock: impossible.
Par contre pour Gears of War c'est clair que c'est du ingame et c'est bien léché =)
analogue a écrit :
Un truc tout simple: regardes les mouuvements du perso et la manière dont la direction de sa vue change, et imagine qu'elle provient d'un mec qui dirige tout ça avec un dualshock: impossible.
Par contre pour Gears of War c'est clair que c'est du ingame et c'est bien léché =)
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