lebaud07 a écrit :
mais pourquoi est-ce qu'ils n'utilisent pas de tesselation ou du displacement-mapping sur leur rendus... les pavés font vraiment tout moisi !
(screen 11 par exemple)
lebaud07 a écrit :
mais pourquoi est-ce qu'ils n'utilisent pas de tesselation... les pavés font vraiment tout moisi !
Jerc a écrit :C'est un troll ou de l'authentique aigritude ?
De tte façon c'est des feignasses Polyphony, ils doivent passer la moitié du temps et budget de prod à aller prendre des photos aux 4 coins du monde pour les mapper à l'arrache sur leurs modèles.
Jerc a écrit :En même temps, dans le mode photo, l'important, c'est la bagnole, et là, y'a pas grand chose à redire.
C'est un texture artist qui n'aime pas le boulot baclé ^^
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