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Game Dev Tycoon : les pirates piratés
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6695 msgs
Moi non plus, je n'ai toujours pas compris, les propos de tergat me dépassent, du coup je pense que c'est un communiste.
 
Sam Hocevar
Membre Factor
Membre 19 msgs
vasquaal a écrit :
Tu veux militer ? N'achète pas le jeu, et n'y joues pas. Ne rentres pas dans le système.
Car si tu y joues, c'est que quelque part ce jeu mérite que tu rétribues ses concepteurs pour leur travail.
C’est intéressant ton avis sur le militantisme, mais pas facile de détourner un avion sans embarquer dedans.
 
tergat
Membre Factor
Membre 1022 msgs
BHTGO il t'explique qu'il a bossé sur un jeu AA à 1 million de ventes mais qu'à cause des méchants pirates (10 fois plus nombreux) et au grand dam des devs et de l'éditeur ils ont pondu un DRM.

La prochaine fois il travaillera pour un éditeur plus gros et sera licencié quelles que soient les ventes. Pour finir il votera FN car "Un électeur FN c'est un communiste au chômage qui s'est fait cambrioler deux fois d'affilée." ©Jamel Debbouze

J'admets que je suis grossier, les fadaises de BHTGO m'ont fait perdre la règle de bienséance.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6695 msgs
BHTGO il t'explique qu'il a bossé sur un jeu AA à 1 million de ventes mais qu'à cause des méchants pirates (10 fois plus nombreux) et au grand dam des devs et de l'éditeur ils ont pondu un DRM.


Et alors ?

Il a aussi dit que ça avait un cout sur les serveurs et la modération. Je serai à leur place je pense que je le prendrai mal aussi.

Et puis c'est quoi le rapport avec la blague de Jamel ?

Si les propos de BHTGO sont de l'ordre de la fadaise, je me demande comment on pourrait qualifier les tiens !
 
Thesus
Petit pawné collatéral
Membre 833 msgs
tergat a écrit :
BHTGO il t'explique qu'il a bossé sur un jeu AA à 1 million de ventes mais qu'à cause des méchants pirates (10 fois plus nombreux) et au grand dam des devs et de l'éditeur ils ont pondu un DRM.

Relit mieux, il a dit qu'il a pondu un jeu SANS DRM, que les pirates en ont beaucoup profité (jouer sur les serveurs qui eux ont étés payés par les acheteurs), qu'ils ont fait une suite, et qu'on les as "forcés" à mettre un DRM, car oui au risque de t'étonner avoir 9 utilisateurs sur 10 qui profitent d'une infrastructure réseau ça a un coût.
Je ne comprend pas pourquoi tu t'acharne sur lui, il raconte juste ce qu'il c'est passé sur une prod, c'est ni lui qui as piraté son jeu, ni lui qui as pris la décision de mettre un DRM (par rapport à ce qu'il dit il s'y est même opposé).

@Sam Hocevar : Un jeu vidéo c'est pas un avion, si quelqu'un n'aime pas la politique d'un éditeur il va voir ailleurs, EA/Acti/Ubi (taper sur qui vous voulez) ne sortent pas tout les jeux du monde (et pas beaucoup de jeux intéressant).
 
Fwdd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5873 msgs
En parlant de ça : lien.
 
Sam Hocevar
Membre Factor
Membre 19 msgs
Thesus a écrit :
@Sam Hocevar : Un jeu vidéo c'est pas un avion, si quelqu'un n'aime pas la politique d'un éditeur il va voir ailleurs
Mon propos c’est uniquement que ce n’est peut-être pas à vous d’expliquer aux gens avec qui vous n’êtes pas d’accord comment ils devraient militer. Ce sont des acteurs stratégiques d’un système, doués de raison, donc ils font ce qu’ils veulent, non ?
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6695 msgs
ça se saurait si tous les gens étaient égaux quant à la raison, il n'existerait de professeur, nous serions tous sages ou philosophes.


Et s'ils font ce qu'ils veulent, pourquoi les autres n'auraient ils pas le droit d'expliquer le militantisme à leur manière ?

Ce sont des acteurs stratégiques du système, doués de raison, donc ils expliquent ce qu'ils veulent, non ?
 
gerophil
Mittal Hurlant
Membre 307 msgs
tergat a écrit :
BHTGO il t'explique qu'il a bossé sur un jeu AA à 1 million de ventes mais qu'à cause des méchants pirates (10 fois plus nombreux) et au grand dam des devs et de l'éditeur ils ont pondu un DRM.


Grosse argumentation là ! Quelle bande de cons ces devs, ils veulent en plus ne pas perdre d'argent quand ils font un jeu !

T'es juste lamentable...
 
tergat
Membre Factor
Membre 1022 msgs
Je paie les jeux auxquels je joue et je me moque de savoir si ils sont piratés (au mieux si ils sont bons ça leur fait de la pub, au pire c'est bien fait pour l'éditeur).
Je trouve juste lamentable la perte de temps et d'argent lié au marketing et aux DRM.
 
Thesus
Petit pawné collatéral
Membre 833 msgs
tergat a écrit :
Je trouve juste lamentable la perte de temps et d'argent lié au marketing et aux DRM.

Sans marketing, comment tu aurais connaissance des jeux qui sortent ?
Tu veux quoi, qu'un dev sorte un jeu sur un magasin sans même montrer un screen ou une vidéo (c'est du marketing, et juste faire ça à un coût pour une boîte).
 
tergat
Membre Factor
Membre 1022 msgs
Je ne parle pas des captures d'écran ni des vidéos (pourtant y aurait à redire : retouches Photoshop, interviews creuses...) mais des affiches qui polluent les villes, des pubs TV, des voyages et goodies offerts par des marketeux à des communicants. Toute cette débauche de fric ne profite ni aux devs ni aux joueurs.

Quand on pense qu'il suffirait que les gens ne les achètent plus pour que ça se vende pas. ©Coluche

Je pense un jeu n'a pas besoin de ça pour se vendre #minecraft
 
Nicaulas
Footix
Admin 1957 msgs
Ce thread a mis du temps à partir, mais là, j'ai envie de dire "wahou!"

Ca me donne envie d'écrire une news sur le football féminin.
 
JusdePoubelle
Membre Factor
Membre 222 msgs
fwouedd a écrit :
En parlant de ça : lien.


you made my day !
 
nono_le_robot
Membre Factor
Membre 1592 msgs
tergat a écrit :
Je pense un jeu n'a pas besoin de ça pour se vendre #minecraft

Pas besoin, effectivement, mais ça reste le seul moyen d'assurer un minimum de ventes. Les jeux qui bénéficient d'un bouche à oreille tel qu'ils peuvent se passer de marketing sont très rares, et dans tous les cas il s'agit de jeux à petit budget. Si tu retires le marketing, tu retires également tous les AAA, parce que personne n'investirait des dizaines de millions dans un jeu sans avoir un minimum d'assurance de retour sur investissement.
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1905 msgs
Les gens piratent parce que c'est facile, parce que pirater peut devenir une activité compulsive, parce qu'il est difficile de prendre dans sa réserve d'argent pour justifier l'achat, et que consciemment ou inconsciemment on a toujours peur d'être déçu.
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1905 msgs
tergat a écrit :
pour se vendre #minecraft


1- faire minecraft
2- ??
3- profit !!!
 
2vic
Membre Factor
Membre 1236 msgs
Perso, je suis content, je suis devenu un gentil : depuis que je joue beaucoup moins, je choisis les jeux que je vais faire et donc, je leur consacre un budget. Je ne joue plus qu'à des jeux que j'ai acheté. rarement des nouveautés par contre, j'ai énormément de retard.

Mon réflexe d'avant, c'était d'aller voir sur les réseaux torrent si le jeu que je voulais était dispo. Aujourd'hui, je vais direct sur Steam. Ce n'est même pas une question de conscience, mais un changement dans ma façon de consommer. Je mûris une envie plutôt que télécharger compulsivement. Mais pour le coup, je suis quand même salement à contre-courant.
 
Sam Hocevar
Membre Factor
Membre 19 msgs
Le vertueux a écrit :
Et s'ils font ce qu'ils veulent, pourquoi les autres n'auraient ils pas le droit d'expliquer le militantisme à leur manière ?

Ce sont des acteurs stratégiques du système, doués de raison, donc ils expliquent ce qu'ils veulent, non ?
Ah mais absolument. Chacun dit exactement ce qu’il veut. Mais si l’explication du militantisme c’est, comme lu plus haut, « si tu veux combattre le système t’as pas le droit de faire ça en étant dans le système » chacun se fera une opinion toute particulière de la pertinence du propos qui pour ma part est proche de *facepalm*.
 
Game Dev Tycoon : les pirates piratés

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