kakek a écrit :
On joue a des jeux moins hard et on laisse a son cerveaux le temps de s'adapter, normalement au bout de quelques dizaines d'heures de jeux.
Si ca ne marche pas, on vas se faire foutre. Si tu fais partie des malheureux qui n'arrive pas a s'habituer a la VR, domage. Il n'y a pas vraimment de remede.
Sinon, j'aime bien l'initiative, mais pour l'instant ca tape dans le petit jeu inde qui n'apporte pas tant que ca au catalogue. Des FPS roguelike et des boomer shooters, il y en a déjà. J'espere que pour leur deuxieme vague aprés ces titres ils arriveront a toper quelques vieux AAA. Genre refaire les bioshock en VR, CA ca ferait le taf'.
Par contre, c'est plus compliqué. Ca implique de porter le jeu sous une version plus récent de l'unreal engine, et c'est loin d'être le même taf.
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