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Forums

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Far Cry toujours à la pointe de la technologie
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14280 msgs
Amis pauvres, je vous le dis d'emblée, cette news ne vous concerne pas. CryTek, toujours soucieux de garder son jeu (et le moteur qui le fait tourner) au top, vient de sortir un bon gros patch 64 bits pour Far Cry. Celui-ci nécessite donc un processeur 64 bits, ainsi que la version 64 bits de Windows XP, et pèse rien de moins que 490 Mo. Ah oui, tout de même. Ca se récupère sur cette page du site d'AMD (inscription obligatoire), ou chez Clubic.

En plus de ça, un autre patch comprenant de nouvelles textures, des zones plus grandes pour le solo et deux nouvelles cartes multi a également vu le jour. Ca se récupère aux mêmes endroits que le patch 64 bits, mais également chez 3D Gamers et FileShack. Ah oui, et ça pèse 430 Mo.

Et pour vous donner une petite idée de ce que peut bien donner cette débauche de technologie, une petite vidéo (20 Mo) est également à votre disposition.

MAJ : Ajout de quelques images comparatives "avant/après", ainsi que d'autres montrant les nouveaux niveaux. En fait, c'est pas si bluffant que ça.

Lire la suite sur le site : Far Cry toujours à la pointe de la technologie.
 
Arnaud
MMOtiste
Redac 3574 msgs
Super, on peut voir plus loin! Dommage que ce soit exactement pareil, c'est à dire des arbres et des montagnes.
 
Sidoine
Développeur de petites bouses sans intérêt sur décodeur.
Redac 1643 msgs
Le 64 bits n'apporte de toute façon strictement rien, à moins que le jeu n'adresse plus de 3 Go de mémoire, ce qui m'étonnerait.
 
faust
Membre Factor
Membre 295 msgs
Comprend pas en quoi le 64bit est responsable de ces améliorations ... rubbish ! Ils ont juste honte de dire qu'ils n'avaient pas eut le temps de mettre plein de petite features dans la version originale.
Et dire que des gens vont croire ça ...
C'est destiné aux américains ? Alors d'accord, c'est du bullshit bien pour eux.
 
Vardemis
Dumb
Membre 1361 msgs
C'est une bonne initiative, et c'est sympa ^^
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14280 msgs
C'est plutôt joli en mouvement, il faut le reconnaitre. Mais bon, de là à justifier des instructions 64 bits et tout le tremblement qui va avec... C'est un peu excessif. C'est vraiment un gros coup de pub pour les procs 64 bits d'AMD.
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
Afficher de plus belles textures, le processeur y est clairement pour rien.
 
dwarfy
x
Membre 722 msgs
Ca semble en effet bien pipo-marketing-indépendant-du-processeur.

Y'a de jolies images avec un rollover 32/64bits sur Anandtech.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7561 msgs
La plage de galets, c'est ridicule. C'est juste une autre texture, et ça rend le truc vraiment très laid. Comprends pas.
 
Vardemis
Dumb
Membre 1361 msgs
C'est vrai que pour la plage de galets, ca fait vraiment trop prononcé, pas beau
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7561 msgs
Surtout que l'effet disparait 10metres plus loin dans une démarquation aussi laide qu'abrupte. M'enfin j'imagine qu'en jouant on s'en tamponne un peu.

Edit : oulalalala, la vidéo, c'est du grand n'importe quoi... vers 55sec, il y a une comparaison 32 et 64bits. La lampe qui se balade avec l'ombre et tout, j'ai déjà tout ça sur mon petit CPU 32bits pourri...
Ils ont du juste faire tomber les détails sur la version 32bits pour faire croire à une différence, c'est pas possible autrement. C'est presque du foutage de gueule.
 
Vardemis
Dumb
Membre 1361 msgs
Allez toof, ne t'enerve pas, respire un bon coup !!
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7561 msgs
Non mais en fait je pensais pas que ça serait du vent à ce point :)
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
le plus beau c'est la scène de l'héliport, en 32 bits c'est vide et en 64 bits y a un hélico !
C'est plus fort que Majax.
 
faust
Membre Factor
Membre 295 msgs
C'est décidé, demain j'achètes un 64bits et je me carres le tout bien profond. Peut être mon seske doublera-t-il de volume avec du bump-mapping de la mort pour faire resortir mon gland.
 
amano
Membre Factor
Membre 763 msgs
tout ceci ne reste qu'un cri lointain ...
 
Mitaine
Membre Factor
Membre 255 msgs
Oh, ils ont l'habitude de faire des faux avant/après - déjà pour les dernières cartes nVidia ils avaient fait des "comparaisons" complètement stupides entre PS1.1 et PS2.0/3.0 (sic) pour montrer comment qu'elles étaient bien les GeForce 6 alors que le "avant" correspondait grosso modo à la radeon 8500 et le "après" à tout ce qui était sorti post-9800 (sachant que les geforce FX s'y cassaient les dents si je me souviens bien).
 
montana
Membre Factor
Membre 3034 msgs
Les textures du sol sur le screen 6 sont bizarres...et puis je vois pas non plus ce qu'un processeur 64 bits vient changer aux graphismes.
 
Far Cry toujours à la pointe de la technologie
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