MikeTheFreeman a écrit :
sandeagle > apparement ça c'est encore davantage accentué dans Fable 3.
Suppression de l'XP, moins de menus ( pour la garde-robe ça aurait pu être une bonne idée, pour le reste c'est de la lourdeur ).
Mougli a écrit :
T'as joué ?
MikeTheFreeman a écrit :
Non, j'attends de le recevoir.
Pas besoin d'y jouer pour le voir, les tests le montrent tous assez bien et Molyneux avait déjà donné le ton dans certaines déclarations.
Supprimer l'xp pour le remplacer par un système de coffres à ouvrir, à part simplifier un système que toute le monde connait et linéariser la progression, à quoi bon ?
Et cette unanimité sur une progression sans difficulté.
Pour préciser le fond de ma pensée, je pense qu'il faudrait que Molyneux s'aperçoive que tous les joueurs ne sont pas aussi piètres gamers que lui.
Au lieu de blablater pendant des heures pendant les présentations, qu'il prenne la manette et s'entraine un peu.
Avec un peu de chance, il s'apercevra de l'affligeant défi que nous propose Fable dans sa progression zéro-obstacle et 100% one-button-smashing.
Mais pour pas blesser un ex-Lionhead, je veux bien attendre d'avoir le jeu avant de cracher ma bile sur un jeu qui avait toutes les clés pour être plus fédérateur.
Histoire d'éviter le rabâché "T'y as joué ?".
gogol a écrit :
y a toujours de l'xp jte signale.
ca s appel plus xp mais c est pareil
si t en a pas assez tu peux pas les ouvrir les coffres
quelqu'un qui y a joué
MikeTheFreeman a écrit :
Qu'on vienne pas me dire que coder des modes de difficulté est la partie la plus difficile dans un jeu vidéo.
Cyberpunk a écrit :
Pas dans le coeur de cible? Tu viens de dire le contraire: le jeu n'est pas grand public mais tout public! Nous sommes voncernés. Sa critique est juste, c'est sur que si lionhead ne prend que l'avis des casuals, le jeu va aller en se simplifiant. J'adore cette série, c'est justement pour ça que je me sentirais insulté si on me disait que mon avis ne compte car je ne suis pas le coeur de cible
kmplt242 a écrit :
So what ? Fable 2 était hyper simple aussi et comme l'as dit Sandeagle, cela ne nuisait en rien à la qualité du jeu et au fun procuré, de temps de temps c'est quand même agréable de jouer à des jeux où t'as pas besoin d'être un pro gamer aigri. En plus ça à l'air d'être top niveau rejouabilité. Day one pour moi.
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