Le vertueux a écrit :
Tu trouves que l'on est mieux loti niveau FPS artistiquement ?
On n'a pratiquement plus que des fps militaire à tendance réaliste, alors qu'avant on avait des tas de fps avec des univers très différents.
Ou alors tu confonds art et technique.
Tonolito a écrit :
a la gueule du jeu (charadesign, raideur artistique) je me demande si ya pas eu des transferts de Ubi Montreal vers Eidos Montreal.. ou ils ont vachement pompes sur le mode animus de AS.
sandeagle a écrit :
Euh?
Que tu me dises qu'ils ont pompé sur Ghost in the Shell, Avalon, Blade Runner ou Matrix, je dis oui. Mais prendre comme référence l'Animus d'Assassin's Creed non vraiment pas!
Et puis qui voudrait s'inspirer de l'Animus? Ce truc est un boulet dans le scénario d'Assassin's Creed.
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