Niko a écrit :
Krondor > Il me paraissais évident que l'on parlait ici du reboot, mais bon, je l'ai précisé pour te faire plaisir.
Et étant donné la différence entre les POP originaux et ceux designés par Desilets, je crois que l'on peut quand même lui accorder un certain crédit.
Krondor a écrit :
A part remonter dans le temps, il n'y avait pas beaucoup de nouveautés. Ils ne parlaient pas non plus de reboot lors du développement de sands of time. Jordan mechner a aussi travailler sur sands of time.
zouz a écrit :
La simple feature de retourner dans le temps à l'époque c'était complètement ouf.
System5 a écrit :
Et là tu fail, hop tu viens de passer pour un enculeur de mouche hors pair.
zouz a écrit :
Le retour le POP sur Ps2 c'était franchement une tuerie, ici on parle "reboot" parce que l'univers était retravaillé de A à Z (background) et la simple feature de retourner dans le temps à l'époque c'était complètement ouf.
Je pense que tu as un problème avec le mot reboot, ça te congestionne et ça te fait pinailler sur les détails.
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