Prodigy a écrit :
Sinon la preview rame aussi chez vous les factoreux ?
OgrO a écrit :
Harakys : T'es allergique aux jeux sans shaders évolués ou tu as juste mauvais goût?
C'est quoi des jeux superbes pour toi?
Prodigy a écrit :
L'intérêt c'est les tremplins les sauts les loopings
...un jeu qui essaye un tant soit peu de faire quelque chose d'un peu différent...
cedricl a écrit :
Le meilleur c'est le plus rapide, pas le plus con.
Bordel, mais si je veux jouer en lan avec un pote rien qu'a deux avec les collisions activées, ça va déranger qui?Les développeurs par exemple, qui vont devoir allonger le temps de développement et changer totalement le netcode pour rajouter une option qui n'est absolument pas dans l'esprit du jeu.
cedricl a écrit :
Règle la configuration dans le launcher ... normalement ca rame vraiment pas... au contraire, c'est même super bien optimisé, ca tourne sur des petites configs
harakys a écrit :
Tu n'avais qu'a jouer à Stunt(4d Sport Driver)début des années 90. TM n'a rien d'innnovant niveau gameplay (à part l'ajout du réseaux)et c bien le reproche majeur que je lui fais... à part mettre au goût du jour un principe certe pratiquement pas exploité mais bel et bien existant.
harakysa écrit :
Je comprend pas ta remarque, j'ai dit que TM Sunrise avait l'air d'être d'un meilleur cru que TM, j'ai même rajouter un o.O parceque je le trouve vachement beau...?
Prodigy a écrit :
Ben j'ai réglé ma config (quand même), sur certains circuits c'est nickel, sur d'autres c'est injouable, sur une GeForce 6600 GT, pourtant. On verra la version review.
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