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Forums

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Dark Project 2 - à l'aide
hohun
Membre Factor
Redac 5768 msgs
Ouais je sais c'est vieux, mais mieux vaut tard que jamais.

Je suis dans le niveau de la tour angélique (angelwatch), vous savez, le niveau où il faut se taper tous les étages pour écouter des gramophones.

Problème : j'ai tout rempli, sauf un objectif, pénétrer dans le bureau de Karras au cinquième. Le problème, c'est que cette porte est vérouillée, aucune clé, aucun passe-partout ne l'ouvre; toujours le vieux "clic". J'ai buté tous les gardes de tous les étages, et aucune des clés que j'ai pris sur eux ne fonctionne. Je suis coincé...

Une idée svp ? A vot' bon coeur...
 
compote
Membre Factor
Membre 172 msgs
Si ma mémoire est bonne la clé est sur un bourgeois, pas sur garde. C'est vraiment à prendre au conditionnel, je confond peut-être ( mais je vois bien de quoi tu parles).

Reste à entrer discrètement et ça j'ai jamais réussi même en détournant l'attention, alors lassé j'ai foncé, sous les yeux du garde...
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
je crois plutot qu'elle est sur une mecaniste dans la salle de reception, il faut l'écouter faire un discours et ensuite la suivre et lui voler la clef.
 
hohun
Membre Factor
Redac 5768 msgs
Après fouillage intensif, il s'avère que soit la clé est mal fichue (genre coincée sous le mec qui la portait, et avec la physique inexistante c'est fini), soit c'est un bug.

En tout cas j'ai fait un code pour passer à la mission suivante :/

Merci quand même
 
Blutch
Immatriculé 75
Membre 468 msgs
Pour le pb de physique, il y a une option dans Thief 2... genre autoloot ou un nom du genre...
Ca fait que quand tu click sur un cadavre, s'il a une clef ou une potion, ca la recupere au passage...
Ca t'evite ce genre de problemes...
 
Dark Project 2 - à l'aide
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