Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

1
Criti' Mersion - Shadow of Mordor : critique vidéo narrative
Vashyroth
Membre Factor
Membre 14 msgs
Bonjour !

A l'occasion de la sortie depuis quelques jours de Middle Earth Shadow Of War je vous propose un nouveau concept de vidéo sur son prédécesseur : Criti' Mersion.
L'objectif est de faire la critique d'un jeu entièrement du point de vue d'un de ses personnages. Le tout écrit de manière rôle play et en développant une narration pour mettre en avant l'ambiance du jeu.

https://youtu.be/cMRjcdxjrJc

En l’occurrence pour cette vidéo sur Shadow of Mordor je le fait du point de vue de Talion, le personnage principal.
C'est la première vidéo que je poste publiquement alors n'hésitez pas à pointer du doigt les détails à modifier et/ou à améliorer. Merci d'avance !

En tout cas j'espère que vous apprécierez !
 
choo.t
Saint rââle
Redac 3985 msgs
Un meilleur micro et un pop-filter.
Pour le reste, je crois que je ne suis clairement pas le public visé, car je ne comprends tout simplement pas l’intérêt du concept.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3915 msgs
choo.t a écrit :
Un meilleur micro et un pop-filter.
Pour le reste, je crois que je ne suis clairement pas le public visé, car je ne comprends tout simplement pas l’intérêt du concept.


C'est ce que fait le JDG dans ses "let's play narratif", évidemment il faut quelques talents d'acteur/roliste sinon ça ressemble vite à Théo en CM2 qui lit a voix haute la gloire de mon père devant toute la classe.
 
Vashyroth
Membre Factor
Membre 14 msgs
choo.t a écrit :
Un meilleur micro et un pop-filter.
Pour le reste, je crois que je ne suis clairement pas le public visé, car je ne comprends tout simplement pas l’intérêt du concept.


Dans une critique classique son auteur est (à raison) détaché de l'oeuvre pour en analyser les qualités et les défauts. C'est intéressant car on a ainsi clairement une idée globale de l'interêt (ou non) d'un jeu. Mais le problème c'est qu'on ne voit pas un élément qui est pour moi fondamental et qui peut changer l'appréciation de quelqu'un sur un jeu : son ambiance.

L'interêt de cette émission (peut-être pas encore atteint mais en tout cas recherché) est de permettre de ressentir l'atmosphere globale du jeu, sans briser le quatrième mur. Tout en en faisant une critique.
D'ou le ton volontairement dramatique et pessimiste dans ce cas, qui correspond à la fois au jeu et au monde du Seigneur des Anneaux de cette époque.

Quant au micro effectivement ce n'est pas du top qualité pour le moment. Mais je note !
 
choo.t
Saint rââle
Redac 3985 msgs
Vashyroth a écrit :
L'interêt de cette émission (peut-être pas encore atteint mais en tout cas recherché) est de permettre de ressentir l'atmosphere globale du jeu, sans briser le quatrième mur. Tout en en faisant une critique.
D'ou le ton volontairement dramatique et pessimiste dans ce cas, qui correspond à la fois au jeu et au monde du Seigneur des Anneaux de cette époque.

Mais ce faisant, ça gâche complètement la découverte en jeu.
Qui a envie qu'on lui raconte un jeu/film/livre pendant 30' avant de le regarder par lui-même ?

En 30', j'ai le temps de d'installer le jeu, d'y jouer et de me le faire rembourser s'il ne me plait pas, j'ai l'experience sans filtre et je découvre l'oeuvre tel que le/les auteur(s) ont voulu que je la découvre.
 
Vashyroth
Membre Factor
Membre 14 msgs
choo.t a écrit :
Mais ce faisant, ça gâche complètement la découverte en jeu.

Alors non car j'ai fait le moins de spoils possible que ce soit scénaristique ou en terme de compétences, pour laisser le plus possible de plaisir de la découverte. Y compris sur une feature qui a été survendue par les trailers mais qui n'arrive que tard en jeu (ce qui est d'ailleurs dommage).

choo.t a écrit :
Qui a envie qu'on lui raconte un jeu/film/livre pendant 30' avant de le regarder par lui-même ?

En 30', j'ai le temps de d'installer le jeu, d'y jouer et de me le faire rembourser s'il ne me plait pas, j'ai l'experience sans filtre et je découvre l'oeuvre tel que le/les auteur(s) ont voulu que je la découvre.

Après vient l'autre intérêt de l'émission : la critique du jeu. Je l'ai terminé et je peut donc en donner un avis complet car certaines qualités ou défauts décisifs ne sautent pas aux yeux en 30 minutes. Des défauts qui peuvent enlever toute envie d'y jouer (comme le scénar' plat et l'absence de persos attachants par exemple dans ce cas) ou des qualités qui font l'inverse (beaucoup de possibilités d'approches).
Mais le but est de se poser comme une alternative aux critiques et aux tests classiques qui sacrifient l'ambiance pour aller directement à l'essentiel. Donc l'objectif est de faire une émission immergeant le plus possible le joueur potentiel dans l’atmosphère du jeu.

Mais j'avoue que cette vidéo en soit est trop longue.
 
Criti' Mersion - Shadow of Mordor : critique vidéo narrative
1

Règles à suivre

Écrire dans un français correct et lisible : ni phonétique, ni style SMS. Le warez et les incitations au piratage sont interdits. La pornographie est interdite. Le racisme et les incitations au racisme sont interdits. L'agressivité envers d'autres membres, les menaces, le dénigrement systématique sont interdits. Éviter les messages inutiles

 
Rechercher sur Factornews