Daedalus29 a écrit :
Bien vu, donc ça reste dans l'univers de wing commander, des kilrathi!
thedan a écrit :
Oh putain. C'est la douche froide... Bon alors ce sera un .... MMO avec possibilité de serveurs privés. Et il y a encore 24 mois de dev (minimun)
thedan a écrit :
Oh putain. C'est la douche froide... Bon alors ce sera un .... MMO avec possibilité de serveurs privés. Et il y a encore 24 mois de dev (minimun)
nitoo a écrit :
On en sait rien, le jeu vient à peine d'être annoncé.
Déjà, il s'agit de se réjouir que ce soit au moins prévu. Ce que tout le monde demande quand on nous sert de la connexion obligatoire et des DRMS à la con.
Là le mec, dès le départ, il annonce vouloir faire un truc ambitieux mais digne des joueurs PC et de leurs attentes. C'est tout sauf une douche froide, c'est au pire très excitant.
fwouedd a écrit :
(nan, pas tout le monde et tant pis si Max va dire que je fais ma fillette, mais perso, je veux un blackshark spatial solo avec des millions de boutons clickable dans un poste de pilotage à 360 degres dans lequel y'aurait une procédure de préparation pour entrer en vitesse lumière avec le moteur et l'échelle d'infinity)
Skizomeuh a écrit :
Non mais avouez qu'il y a très probablement moyen de faire du MMO de qualitay. et que ce soit plus une dénomination vulgaire. Eve Online anyone ?
Le truc c'est que dans les jeux solos, l'action et le scénario sont "player-centric" et guident le joueur sur une ligne avec plus ou moins d'embranchements jusqu'au endgame, et que la plupart de MMO font pareil pour leur partie tuto/pve. C'est une erreur et c'est perfectible sur bien des points.
Déjà en ne proposant pas une trame définie et finie. Ensuite en présentant un monde (et une économie) qui évoluent sans cesse. Enfin en ne mettant pas le joueur en héros du monde, mais simple clampin au milieu de ce monde. Un jeu qui ne raconterait pas une histoire au joueur, mais qui lui en ferait vivre une. Eve, X, Minecraft et putain même les Elite proposent ça. Je vois pas en quoi c'est insurmontable.
fwouedd a écrit :
Ah mais multi ou solo, moi j'ai aucun probleme avec ça tant qu'on est pas obligé de jouer communautaire, c'est plutôt les millions de boutons clickables dans un poste de pilotage à 360° avec d'horribles procédures qui n'en finissent pas le tout avec un moteur à la Infinity avec une échelle réaliste et une dimension inhumaine qui me paraissent casse gueule à développer :)
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