_Kame_ a écrit :
Ce qui est "simple" n'est pas forcément chiant.
Tout n'est qu'histoire de timing et de choix couillu : qui le premier bougera son épée, est-ce qu'il vaut mieux que je pare, ou je fais un pas de coté pr lui foutre un coup latéral, en priant qu'il vient pas de commencer un coup horizontal...
Et au bout d'un moment, tu ne pries plus, pasque tu sais ce que fais l'adversaire rien qu'avec le début de son geste. Et tu l'exploses :)
_Kame_ a écrit :
Non ça c'est ridicule. Y'a des serveurs duels maintenant, c'est bon. ça m'fait rire les mecs qui veulent faire des duels dans un jeu en équipe. Y'en a même qui te rale dessus alors qu'ils se faisaient défoncer. "Ben ouais de rien, tu te faisais exploser par le gars en face au fait hein" "et au fait, t'as lancé des torches enflammés sur les batiments ? non ? t'as pas esssayé du tout hein, tu veux te batttre dans des duueeels heiiin ? T'es un beyblaaade toiii"
_Kame_ a écrit :
De plus, tu limites les archers, ça limite l'interet des boucliers, etc. Et y'a rien de plus marrant que d'exploser la tête d'un pauvre archer qui a pas le temps de swapper d'arme :)
titus a écrit :
Je comprends pas trop ceux qui tiennent le discours du "manque de contenu" ou du "ouai bon c'est marrant mais voilà quoi
Et je répéte, y'a des serveurs duels, des serveurs avec des nombres d'archer limité.
titus a écrit :
Je comprends pas trop ceux qui tiennent le discours du "manque de contenu" ou du "ouai bon c'est marrant mais voilà quoi"...
lafayette a écrit :
Bof, comme tous les first person melee, il est difficile de juger la bonne distance de frappe.
nono_le_robot a écrit :
C'est pas tout à fait vrai.
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