pomkucel a écrit :
Ah oui et le feeling des armes est pas top par contre ...
pomkucel a écrit :
Ah oui et le feeling des armes est pas top par contre ...
nitoo a écrit :
D'accord avec tout ce que tu dis, sauf concernant le sniper où je le suis à moitié.
De manière générale, c'est une plaie dans *tous* les jeux cette classe.
Mais là en fait, ça va. Parceque le gus qui va camper en attaque, ne servira strictement à *RIEN*.
En défense, c'est une autre histoire, mais c'est loin d'être frustrant pour les autres d'en face et de leur ruiner toute envie de jouer.
Après, ça empêche pas biensur, que les gars s'acharnent à faire des parties entières au sniper parcequ'ils ont rien compris au but du jeu. Mais je pense que ça va vite déchanter et ne devrait pas être trop gênant au final.
En tout cas, rien que sur la demo sur 360, avec Feed et Daweed, je m'amuse énormément et je ressens absolument pas la frustration que j'ai en jouant à MW2.
Ze_PilOt a écrit :
Oui, je disais pas ca parce que c'est chiant de se recevoir une balle sortie de nul part (suffit de rester un minimum a couvert), mais plutôt qu'ils servent a rien en campouse, et comme c'est comme ca que 80% des snipers jouent, ca déséquilibre l'attaque fortement.
Faudrait une option qui ramène un major invincible derrière le sniper après x secondes et qui l'oblige a avancer sous peine d'etre flingué.
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