nono_le_robot a écrit :
Moi ce que j'aime bien c'est que le mec est au fond de l'uncanny valley, mais il se décourage pas, il continue de creuser. Allez David, on est avec toi!
divide a écrit :
c'est un peu la loose quand même tous ces points de tracking :/
kirk.roundhouse a écrit :
Et sinon il va la pécho dans une scène de boules en 3d ?
J'ai hâte !
__MaX__ a écrit :
Surtout putain, comme je le disais déjà v'la la capacité d'abstraction qu'il faut pour être crédible quand t'as pinehead en face de toi et que tu dois jouer une scène romantique.
__MaX__ a écrit :
J'arrive pas à comprendre qu'il reste ancré dans sa vision de quantic dream "renouveau du jeu vidéo" alors que c'est un mec qui n'a probablement été assez doué pour décrocher une place dans le milieu du 7ème art.
MrPapillon a écrit :
Le fun n'est pas une fin en soi. Jonathan Blow partage aussi cet avis. Par contre le gameplay ça reste important et ça devrait être le centre de gravité de la plupart des jeux.
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