Netsabes a écrit :
En revanche, pour les combats, je trouve ça plutôt normal. C'est un jeu d'épée, pas un jeu de tir. Une épée, ça a une amplitude de mouvement. Je vais pas vous faire un schéma, mais si 3 soldats se lancent en même temps sur le héros, ils ont plus de chances de se blesser entre eux que de le buter. Accessoirement, ça rendrait les combats très très brouillons, ce qui n'est pas forcément une bonne idée. Là, le rythme est un peu lent, mais je ne pense pas que les combats soient chiants à jouer.
mr_zlu a écrit :
Jeuxvideo.fr appartient à Clubic.
Draikin a écrit :
Un maitre Assassin dans un jeu D&D se comporterait à peu prêt pareil dans un combat face à de simples gardes: agilité et réflexes exeptionnels pour la parade et l'évitement, des coups critiques x3 pour l'attaque. 1 tour = 6 secondes.
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