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Arma 2/DayZ - Factor serveur et chasse à l'homme
Tonolito_
Cancanier
Membre 1701 msgs
Ca donne bien envie votre truc ! Si je n'etais pas en lambeaux je viendrais bien titiller du Z avec vous :(
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3859 msgs
A noter qu'une bonne partie de la soirée s'est faite de nuit, et que finalement ça s'est plutôt bien passé. Passé 2h du matin il faisait assez clair pour se repérer presque sans lampe torche, et l'accélération x4 du temps sur le serveur me paraît être un bon compromis.
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1701 msgs
SupaPictave a écrit :
A noter qu'une bonne partie de la soirée s'est faite de nuit, et que finalement ça s'est plutôt bien passé. Passé 2h du matin il faisait assez clair pour se repérer presque sans lampe torche, et l'accélération x4 du temps sur le serveur me paraît être un bon compromis.


D'apres vos retours, c'est plus dense, et il ya moins de Z. Par contre ca continue de poper et de courir a 300km/H ?
 
ced
Membre Factor
Membre 435 msgs
Les Z courent à la vitesse du joueur, mais je trouve bien plus facile de les semer, en traversant un bâtiment, ou en passant hors l.o.s. grâce à un rocher, arbre, ou un coin d'une rue. Des que le Z me voit plus, j’arrête de courir et j'avance à croupi et ça passe.
Par contre le pop, c'est moins fréquent mais ca arrive encore, cf le screen avec les Z prêtres, il n'y avait personne avant qu'ils entrent dans le batiment.

J'ai l'impression aussi que les Z ne se déplacent plus en zig-zag mais ont une trajectoire bien plus crédible.

On aurait du faire le plein du bus hier soir, ça aurait été tellement simple pour se promener.
Le prochain hélico on fait le maxi plein et on ira arroser un peu une ville, je pensais pas que les mitrailleuses étaient en état de marche.
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3859 msgs
Ouais, dans le Huey y en avait une remplie à moitié de munitions, l'autre était pleine de chez pleine.

Et le pop des prêtres c'était magique, au détour d'un coin de mur j'en ai vu 6-7 apparaître direct sous mes moustaches.

Mais effectivement, on se plaignait de la trop grande résistance des Z depuis le nerf des armes y a quelques versions (genre un headshot avec du .45 suffit pas à les coucher), mais dans la mesure où il sont moins présents et plus facilement largables, la menace qu'ils représentent est mieux équilibrée.

Ca n'empêche pas quelques moments de flippe, comme quand on était bloqué à l'étage de la maison avec Ken par les vagues de prêtres justement (avant de piquer l'hélico). Et là avec un Makarov et un ouvre boîte pour seules armes, ça sue dans le slip.

Ah, puis le putain de bug des sac à dos est toujours là (si on cherche à mettre un truc dedans alors qu'il n'y a pas assez de place, le truc en question s'évapore), c'est bien relou.
En revanche le bug pour dupliquer les objets a été corrigé.
 
Havok06
Membre Factor
Membre 1155 msgs
Putain ca a l'air sympa votre truc. J'essairai quand meme d'y faire un tour un de ces 4.
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3859 msgs
D'ailleurs, pour ceusse qui veulent nous rejoindre, on est en planque avec Ken à la grange qui est au nord-est de Yaroslav, non loin du point de spawn 75% : http://dayzdb.com/map/taviana#7.103.194

Objectif des prochaines parties : descendre au sud ?
 
ced
Membre Factor
Membre 435 msgs
SupaPictave a écrit :
Objectif des prochaines parties : descendre au sud en véhicule ?
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3859 msgs
Oh oui, en bus rafistolé blindé, fin du monde staÿle.
 
Obiwan Kenewbie
Machine à tuer
Membre 2088 msgs
Ouaip faudrait descendre au sud et tenter de rejoindre tout doucement le fameux pont de la muerte(http://www.youtube.com/watch?v=_F9ITRK2REM).

Par contre il va nous falloir des snipers si on veut tenter une traversée du pont. Apparemment pas mal de joueurs attendent justement ceux qui le traversent pour s'en donner à cœur joie à longue distance.
Hier on a pas encore eu trop de PVP mais dès qu'on va descendre vers le pont ça va devenir vrai.

Mais avant tout ça on pourrait déjà tenter de se trouver un bateau et de filer sur l'île à côté de là on est. Si y'a suffisamment de carburant on peut même se tenter une plate-forme pétrolière.

D'ailleurs à quand la prochaine partie ?

Ce mod m'a filé une furieuse envie de rejouer un max. D'LA BONNE.

En espérant que cette tantouze de xiam ait résolu ses problèmes de connexion.
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3859 msgs
Ah tu oublies l'autre enflure avec sa M4 qui faisait caca derrière un arbre, qu'on a morflé à coup de Makarov et de Lee Enfield. Bien fait pour sa gueule. Connard.

Et puis Ced aussi, dans une certaine mesure.

Moi à part demain soir, je suis dispo quasi tous les soirs.
 
Thesus
Petit pawné collatéral
Membre 833 msgs
Vous me donnez envie avec tout vos post, mais cette semaine je fait une game jam, j'aurais pas le temps. :smileyquipleure:

C'est pas grave, je vous rejoindrais dimanche
 
Obiwan Kenewbie
Machine à tuer
Membre 2088 msgs
Ah ouais tiens c'est vrai j'avais zappé le mec avec sa M4. 'Fectivement ce grobatare nous a permis de nous faire une santé en début de partie.

Bon bah QUI EST CHAUD POUR REPRÉSENTER CE SOIR ?
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3859 msgs
Ben mis à part que j'ai le rhume de la mort et que je vais cracher des glaires toute la soirée dans le micro, moi ça me dit bien ouais.
 
Havok06
Membre Factor
Membre 1155 msgs
J'installe ça ce soir \o/
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3859 msgs
Compte un bon gros temps de download...
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1701 msgs
SupaPictave a écrit :
Compte un bon gros temps de download...


Du genre ? Si j'arrive a tout installer ce soir...I'M IN (ou demain soir hihi).
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3859 msgs
Je crois qu'il m'avait fallu entre 1h30 et 2h pour les 800Mo du mod avec DayZ Commander.
 
Havok06
Membre Factor
Membre 1155 msgs
800mo ca devrait le faire pour ce soir
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3859 msgs
Oui oui, mais c'est lent, votre chibre optique servira à rien. Sous entendu, le lancez pas à 21h en espérant jouer à 21h10.
 
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