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Forums

1
Apple se prend au jeu
CBL
L.A.mming
Admin 17577 msgs
Comme chaque année. Apple a annoncé des nouveaux iPhones et des nouvelles puces. Pour cette news on va surtout parler de l'iPhone 15 Pro qui embarque le tout nouveau A17 Pro. Apple a expliqué que l'architecture du GPU de ce dernier a été totalement repensée. Il supporte désormais les mesh shaders, le support matériel du ray-tracing et MetalFX (le DLSS d'Apple) est calculé en partie via les Neural Engine (les TensorCores) du A17 Pro. Bref, en terme de fonctionnalités, le A17 Pro fait jeu égal avec les GPUs Turing d'Nvidia (les 20xx). En terme de performances, il est question d'un boost de 20% par rapport à la génération d'avant.

Du coup Capcom a porté Resident Evil Village et Resident Evil 4 Remake pour l'iPhone 15 Pro. Ils sortiront fin 2023. Ubisoft bosse sur un portage de Assassin's Creed Mirage pour le même appareil qui sortira début 2024. On savait déjà que Death Stranding allait sortir sur macOS. On apprend maintenant qu'il sortira aussi fin 2023 sur iPad (puces M1/M2) et iPhone 15 Pro. Tous ces jeux supporteront le ray-tracing. La cerise sur la gateau est que les nouveaux iPhone ont enfin adopté l'USB-C donc il sera facile de les connecter à une TV. C'est ce qu'a fait Vincent Zhong et on peut le voir jouer à RE Village sur sa TV avec une DualSense.

C'est impressionnant mais on parle quand même d'un téléphone à $999 qui fait tourner un jeu PS4. C'est aussi ce que fait un Steam Deck à $399 (sans ray-tracing, certes). Vincent précise aussi que le jeu tourne en 1560x720@30FPS. Les premiers tests semblent pointer du doigt l'éternel problème des téléphones : l'iPhone 15 Pro Max semble surchauffer rapidement ce qui impacte les performances. Mais on est quand même curieux de voir ce que donnerait le tout avec un refroidissement digne de ce nom. A terme le même GPU devrait débarquer dans la future puce M3 qui équipera la prochaine génération de Macs.

Lire la suite sur le site : Apple se prend au jeu.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14265 msgs
Y a zéro ray tracing dans Death Stranding sur PC ou consoles, y a à peu près aucune chance qu'il y en ait dans AC Mirage non plus, par contre leurs portages sur téléphone portable y auraient droit ?

 
Dion
Membre Factor
Membre 174 msgs
Il y avait eu une rumeur d'ajout du RT pour la director's cut mais rien n'est arrivé et il me semble que rien n'arrivera...
Curieux de voir des deep dive entre l'upscaling metalFX, DLSS, FSR et le machin d'intel dont j'oublie toujours le nom
 
Zakwil
Membre Factor
Redac 3066 msgs
je sais pas à quoi correspond leur gestuelle mais je ne vois plus que ça maintenant.
 
peeweek
Membre Factor
Membre 6 msgs
Moi ça me fout vraiment l'envie de chialer cette fuite en avant techno sur les mobiles. Quand tu vois les conditions de jeu déplorables dès lors qu'on essaie de porter un jeu de salon au chausse pied, tout ça pour tenter d'y jouer entre gare du nord et Villepinte.

Ca fait cher le coup de masse à la planète pour des devices qu'on garde en moyenne a peine 2 ans et que malgré tout le greenwashing on est pas foutu de recycler.
 
choo.t
Saint rââle
Redac 3978 msgs
C'est une demande d'Apple que de retirer le flingue des perso dans la vidéo sur The Division ?
 
Dragonir
Membre Factor
Membre 1288 msgs
peeweek a écrit :
Moi ça me fout vraiment l'envie de chialer cette fuite en avant techno sur les mobiles. Quand tu vois les conditions de jeu déplorables dès lors qu'on essaie de porter un jeu de salon au chausse pied, tout ça pour tenter d'y jouer entre gare du nord et Villepinte.

Ca fait cher le coup de masse à la planète pour des devices qu'on garde en moyenne a peine 2 ans et que malgré tout le greenwashing on est pas foutu de recycler.


La durée de vie des iPhone est nettement supérieure à 2 ans. C'est pas des Android, surtout à ce prix là.
 
Krondor
Membre Factor
Membre 1513 msgs
999$ possible mais quand je vois les prix en euros, c'est plutôt entre 1200 et 1800€ selon l'iphone 15. C'est le prix d'un pc plus performant qui fera ça de manière plus pratique.
 
zouz
Membre Factor
Membre 1483 msgs
peeweek a écrit :
Moi ça me fout vraiment l'envie de chialer cette fuite en avant techno sur les mobiles. Quand tu vois les conditions de jeu déplorables dès lors qu'on essaie de porter un jeu de salon au chausse pied, tout ça pour tenter d'y jouer entre gare du nord et Villepinte.

Ca fait cher le coup de masse à la planète pour des devices qu'on garde en moyenne a peine 2 ans et que malgré tout le greenwashing on est pas foutu de recycler.


C'est un secteur qui n'a aucune considération sur son impact à ce niveau là...
Quand on voit l'utilisation qui est faite par la majorité des utilisateurs de smartphone, c'est assez dingue de voir qu'un truc comme Android Go n'ai pas réussi à être un succès...
 
Alexor
Membre Factor
Membre 216 msgs
"999$ possible mais quand je vois les prix en euros, c'est plutôt entre 1200 et 1800€ selon l'iphone 15. C'est le prix d'un pc plus performant qui fera ça de manière plus pratique."

on parle d'un device de 200 gramme la , pas d'un seche cheveux RGB de 20kg. Faut saluer la perf quand meme !
Ils devraient vraiment songer a faire une console portable. en virant APN et tout le superflue a une console. avec apple arcade comme catalogue de base + une bonne peche de AAA dédié et une machine a moins de 400 balles y'a carrement moyen de tout casser.
 
Prezspurer
Membre Factor
Membre 177 msgs
Alexor a écrit :
"999$ possible mais quand je vois les prix en euros, c'est plutôt entre 1200 et 1800€ selon l'iphone 15. C'est le prix d'un pc plus performant qui fera ça de manière plus pratique."

on parle d'un device de 200 gramme la , pas d'un seche cheveux RGB de 20kg. Faut saluer la perf quand meme !
Ils devraient vraiment songer a faire une console portable. en virant APN et tout le superflue a une console. avec apple arcade comme catalogue de base + une bonne peche de AAA dédié et une machine a moins de 400 balles y'a carrement moyen de tout casser.


Ils casseraient rien du tout. A l'instar de Google ils ne connaissent pas et ne sauront pas parler à cette communauté, et donc vendre un nouveau périphérique. Sans compter qu'on aurait le droit à un produit tout fermé de partout...comme le Deck me dirais-tu, mais sauf que lui utilise ta bibliothèque Steam donc osef.
Tous les devices portables qui sont enfermé dans un catalogue local ou sans la possibilité de lancer windows font des fours.
 
Dion
Membre Factor
Membre 174 msgs
Et surtout ils s'en tapent, ils vendent tous les chips que peut produire TSMC en 3nm dans un périphérique à 1000 balles, si tu veux dépenser moins de 400 balles tu prends un homepod et un câble
 
Alexor
Membre Factor
Membre 216 msgs
je vois surtout que la concurrence (switch) vend un produit 100x moins performant avec une autonomie de 2h pour 350 euros...
avec un ecosysteme encore PLUS fermé :)
je sais pas... j'aimerais plus d'acteurs dans le milieu de la console portable! (tres content de l'arrivée du steamdeck) . Je serais pas contre un IOS machin avec pad intégré puissant et dedié
 
Dion
Membre Factor
Membre 174 msgs
Avec Apple ne compte pas sur de la descente en gamme et les trucs moins chers, s'ils deviennent sérieux sur le jeu AAA ça sera avec Apple Vision Pro et les potentiels casques moins chers qui arriveront si cela fonctionne bien, pas sur des trucs abordables.
 
choo.t
Saint rââle
Redac 3978 msgs
Alexor a écrit :
je sais pas... j'aimerais plus d'acteurs dans le milieu de la console portable! (tres content de l'arrivée du steamdeck)


Lenovo Legion Go, Asus ROG Ally, Anbernic Win, les Aya Neo, GPD Win, Aokzoe, OneXPlayer, ce n'est pas les acteurs qui manquent (et encore là je tape que dans les deck-like, sinon y'a moyen de rajouter Trimui, Odroid, Retroid, Powkiddy, Anbernc, Miyoo, GKD, Playdate etc.)

Par contre, hormis Valve, personne n'a les reins pour sortir des exclues (bien que je doute qu’Aperture Desk Job soit la killer-app qui ai fait vendre des decks)
 
skör
Membre Factor
Membre 43 msgs
choo.t a écrit :
C'est une demande d'Apple que de retirer le flingue des perso dans la vidéo sur The Division ?


Ca m'a aussi choqué. Je ne comprends pas l'intérêt. oO
 
Apple se prend au jeu
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