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Il n'aura fallu que 48 heures de présence dans Steam pour que l'argent dépensé en développement et en marketing pour Alan Wake PC soit rentabilisé. De quoi réfl...
Syndicate étant passé gold il y a quelques jours en vue de sa sortie le 24 février, les employés de Starbreeze (120, au dernier comptage il y a un an) font la f...
Bobby Kotick va apporter son expertise et son peps (huhu) à Coca-Cola qui vient de le nommer au directoire de la compagnie. Rassurez-vous il continuera d'offici...
Vous vous rappelez quand vous vous êtes dit "c'est quand même con que les sauvegardes de Skyrim soient pas mises en ligne avec le SteamCloud, comme ça je pourra...
Malgré un faux départ, qu'on pourrait imputer à un prix de lancement un poil abusé, Rayman Origins s'avère être finalement rentable pour Ubisoft, même si ce der...
D'après plusieurs sources de Kotaku, la prochaine Xbox aurait pour nom de code interne Durango, du nom d'un des états du Mexique. C'était l'information inutile ...
Rockstar vient de patcher la version PC de son L.A. Noire, ajoutant ainsi un mode DirectX 11 à son jeu. On ne sait pas trop pourquoi, on ne sait pas trop ce que...
La chouette page Facebook de Sine Mora, sur laquelle on peut suivre le développement, diffuse ces quelques petits screenshots de ce shoot prévu pour le XLA.
A chaque fois que vous réclamez un patch, un développeur vend un rein. C'est en substance ce qu'on apprend par le biais d'une interview de Tim Schafer chez Hook...