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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Une Switch Pro en préparation chez Nintendo ?

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @FrostisAdvance
 
Toujours dans les petits papiers, Takashi Mochizuki rapport dans un papier chez Bloomberg que Nintendo serait bien sur le point de commercialiser un nouveau modèle de la Nintendo Switch avec une sortie dans le courant de l’année 2021. La genre de rumeur qui commence à dater, mais avec une Switch sortie en mars 2017 et suivie de la Switch Lite en septembre 2019, la sortie d’une Switch Pro (appelons-là comme ça pour l’instant) en 2021 ne serait pas si déconnant, surtout vu le succès de cette console.

En effet depuis le début de 2020, si beaucoup de sociétés tirent un peu la gueule, chez Nintendo c’est tout l’inverse. Malgré un planning de sortie de gros titres est un peu vide et une certaine pandémie de Covid-19, Nintendo a augmenter ses ventes de hardware de 70% depuis mars. Un véritable carton fortement aidé par Animal Crossing : New Horizons sorti le 20 mars 2020 et ayant atteint 22,40 millions de copies dans le monde seulement trois mois plus tard. En date du 30 juin 2020, la Switch s’est vendue à 61,44 millions d'exemplaires et 406,67 millions de jeux.

Alors forcément chez Nintendo rien ne presse, mais les arrivées des PlayStation 5 et Xbox Series X feront peut-être bouger un peu les choses, notamment en ce qui concerne les portages de jeux. L’écart de puissance est énorme, et d’après les informations Bloomberg Nintendo aurait déjà pris contact avec ses principaux partenaires pour produire les différents composants pour ce futur modèle plus puissant. On parle d’un possible affichage en 4K, mais pas forcément du modèle de processeur, de ram, ou de stockage. Pour l’instant, rien n’est bouclé sur l’aspect technique, on reste dans le flou total.

Avec ses ventes pharaonique, Nintendo peut prendre son temps et semble plutôt s’orienter vers une année 2020 assez calme en jeux (ça se voit), pour ensuite partir sur une année 2021 blindée de gros titres pour accompagner un nouveau modèle de console. Genre des titres comme la suite de The Legend of Zelda : Breath of the Wild (18,6 millions d'exemplaires) dévoilée à l'E3 2019, ou même pourquoi pas, un gros DLC surprise pour Mario Kart 8 Deluxe, le jeu le plus vendu sur cette console avec 26,74 millions d'unités, ou encore un nouveau Splatoon, parce que Splatoon 2 et ses 10,71 millions de ventes c'est chouette, mais ça date déjà de juillet 2017.
 

Commentaires

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Krondor
 
FF devient encore plus action qu'avant.
Zaza le Nounours
 
CBL a écrit :
On pourra invoquer des gros monstres appelés Eikons durant les combats et les contrôler.

Toninus
 
Niveau décors en tout cas c'est vraiment pas terrible. Ca se veut plus classique que d'habitude niveau univers, mais tous ces grands murs et espaces vides, c'est moche. Et il me semble que les 3/4 de ce qui a été montré du jeu se déroulait de nuit, ce qui n'aide pas...
Vahron
 
> Les combats en général sont beaucoup plus dynamiques et font penser à un action-RPG à tel point que pas mal de monde compare le jeu avec God Of War.

Le virage action est assumé, d'ailleurs pour concevoir les combats ils ont débauché Ryota Suzuki de chez Capcom (Devil May Cry 5). Je trouve que ça se voit pas mal dans le résultat.

Rarement été aussi hypé pour un FF depuis... longtemps. Parce que c'est le premier FF à n'avoir pas connu une production cauchemardesque depuis plus de 20 ans, parce que c'est dirigé par les mêmes personnes déjà responsables du sauvetage FFXIV (Naoki Yoshida comme producteur, Kazutoyo Maehiro au scénario, Hiroshi Minagawa à la direction artistique, Masayoshi Soken à la bande-son), et parce que je n'ai rien contre un virage plus action et plus mature dans la série (je considérais que Type-0, malgré tous ses défauts, était déjà plutôt un pas dans la bonne direction).

Annoncée aussi, la présence d'une démo jouable environ deux semaines avant la sortie du jeu. J'ai hâte !
CBL
 
Zaza le Nounours a écrit :
CBL a écrit :
On pourra invoquer des gros monstres appelés Eikons durant les combats et les contrôler.



J'ai failli titrer : "Eikon pas bunny".
Doc_Nimbus
 
Chouette des QTE, pleins de QTE :(
Arsh
 
J'ai vraiment l'impression que les FF sont en train de prendre un virage à la Kingdom Hearts.
Alroc
 
Perso, plutot hypé. j'aime bien le ton des dialogues (meme si certain sont encore Japan level of cringe) La technique a l'air super propre.
Les combats ont l'air fun.
JoWn3
 
Le gimmick de la génération PS5 c'est de cacher la pauvreté d'un gameplay basique déjà vu et revu par des effets de particules pleins l'écran.

Et évidemment ça marche sur les non-initiés et les crédules, pourquoi se priver d'agiter un pompon frénétiquement pour rendre un énième tour du même manège plus excitant.

Plus simple que de faire un gameplay fun et technique à la fois, tout le monde n'est pas From software, cqfd...
noir_desir
 
Doc_Nimbus a écrit :
Chouette des QTE, pleins de QTE :(


ba les final se sont toujours des qte géant ^^
Le vertueux
 
JoWn3 a écrit :
Le gimmick de la génération PS5 c'est de cacher la pauvreté d'un gameplay basique déjà vu et revu par des effets de particules pleins l'écran.

Et évidemment ça marche sur les non-initiés et les crédules, pourquoi se priver d'agiter un pompon frénétiquement pour rendre un énième tour du même manège plus excitant.

Plus simple que de faire un gameplay fun et technique à la fois, tout le monde n'est pas From software, cqfd...


Surtout que le rendu tend plutôt vers le réalisme tandis que les effets lumineux sont très stylisés, ça donne un aspect factice à l'ensemble très désagréable.
C'est encore plus kitsch que les fx d'un film comme highlander.
CBL
 
Doc_Nimbus a écrit :
Chouette des QTE, pleins de QTE :(


Il me semble que c'est parce que le héros a équipé le gadget facilitent l'esquive dont je parle dans la news.
Doc_Nimbus
 
CBL a écrit :
Doc_Nimbus a écrit :
Chouette des QTE, pleins de QTE :(


Il me semble que c'est parce que le héros a équipé le gadget facilitent l'esquive dont je parle dans la news.


Ah OK, mea culpa alors.
Alroc
 
JoWn3 a écrit :
Le gimmick de la génération PS5 c'est de cacher la pauvreté d'un gameplay basique déjà vu et revu par des effets de particules pleins l'écran.

Et évidemment ça marche sur les non-initiés et les crédules, pourquoi se priver d'agiter un pompon frénétiquement pour rendre un énième tour du même manège plus excitant.

Plus simple que de faire un gameplay fun et technique à la fois, tout le monde n'est pas From software, cqfd...


J'aime bien DS et elden ring, mais le gameplay des From soft est le même depuis 10 ans. donc pour le coté "Vu et revu" on repassera hein
Kalzem
 
"par mature comprenez qu'il y a du sang et que les persos disent des gros mots"

On a des exemples du niveau de gros mots ? Le jeu est devenu vraiment vulgaire ou c'est juste familier++ ?
CBL
 
Il me semble que "fuck" et "shit" ont été mentionnés mais je doute que Square aille jusqu'à utiliser "bloody cunt" et "cocksucking asshole".
Vector
 
CBL a écrit :
Il me semble que "fuck" et "shit" ont été mentionnés mais je doute que Square aille jusqu'à utiliser "bloody cunt" et "cocksucking asshole".


Je préfère annuler ma précommande de l'édition Deluxe alors, c'est impardonnable.
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