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The Thing: Remastered, avec des consultants de feu Computer Artworks

Buck Rogers par Buck Rogers,  email
 
Comme nous vous l’avions récemment indiqué, Nightdive Studios prépare le remaster de The Thing, le jeu de tir d'horreur culte de 2002, en utilisant une technologie moderne pour restituer fidèlement la vision originale du jeu. Selon une interview de nos confrères de Games Radar, deux anciens développeurs de Computer Artworks ont été engagés comme consultants pour garantir que l'esprit du jeu original soit préservé.

Larry Kuperman de Nightdive Studios explique que ce remaster ne refait pas le jeu de zéro mais intègre de nouveaux éléments tout en réutilisant une grande partie des actifs existants : « [Computer Artworks était] vraiment, vraiment très satisfait, et à juste titre, du jeu qu'ils produisaient, mais ils étaient également conscients des limites, des choses qu'ils ne pouvaient pas faire simplement parce que la technologie, le moteur de jeu, ne prenait pas en charge ».

L'équipe se concentre donc sur l'optimisation visuelle avec une définition native 4K à 120 FPS et des améliorations des textures, animations et éclairage tout en essayant d’y inclure également des détails qui n’ont pas pu être implémentés dans la version originale. Nightdive Studios essaie vraiment d'offrir une expérience nostalgique améliorée aux fans du jeu original. The Thing: Remastered est toujours prévu pour 2024, sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series et Switch.


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