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ACTU

Tetris DS : les modes de jeu en vidéo

Joule par Joule, d'après Dsdsds  email  @j0ule  
 
Pour fêter le fait qu'il ne nous reste plus que deux mois à attendre sagement ce Tetris DS, plein d'infos sont apparues sur divers sites américains qui commencent à recevoir leurs versions du jeu.

On dispose notamment désormais de la liste exhaustive des modes de jeu : outre les modes Standard, Push et Touch , trois petits nouveaux sont venus se greffer. Premier d'entre eux, le Mission, il faut remplir des objectifs précis inscrits sur l'écran du haut à la volée dans le temps imparti, dans des décors bien évidemment skinnés aux couleurs de Zelda. Le mode Puzzle propose 200 casse-têtes avec un nombre de pièces limité, mais un temps illimité pour prendre le temps de la réflexion. Pour finir, le mode Catch fait pleuvoir des pièces depuis le haut de l'écran supérieur. Le joueur dirige un bloc de petits carrés flottants et doit rattraper ces pièces pour former des carrés de 4 par 4 et ainsi faire exploser tout le bordel. Oui, c'est un peu complexe, mais tout ceci est bien plus compréhensible en images dans qui présente toutes les features du jeu.

Par ailleurs, la preview d'IGN nous apprend que les bonus Mario Kartiens seront disponibles en multijoueur, même si on ne joue qu'en game sharing (une seule cartouche pour tous). Par exemple, l'étoile ne fera tomber momentanément que des grandes barres de 4, la carapace rouge permettra de stocker plus de pièces, ou encore l'éclair qui changera les blocs chez l'adversaire. Ces options seront désactivables par l'hôte, mais pourquoi s'en priver ?
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