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ACTU

Sin 2 sine die

Sonny par Sonny,  email
Un employé de chez Ritual, Tom "ParadoX" Mustaine, nous apprend sur les fora de Shacknews que la société avait projeté de développer une suite à Sin, le FPS sorti au mauvais moment (1998, en même temps que Half-Life). Malheureusement, faute d'éditeur intéressé, le projet a été stoppé et reporté à jamais.

We were working Sin2, but there was no publisher interest in today's game market. Even have a really slick demo in a next generation technology (beyond Quake3.)

Maybe it can happen in a few years when the next round of "resurrect old game franchises" mentality resurfaces.

Until that day....
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